李宣美

来源:网络 更新日期:2024-05-16 04:08 点击:34598

整个夏天,PC界都在揣度宏碁与方正的合作细节。5月27日,在没有任何预兆的情况下,一场莫名的“宏碁—方正北京新闻发布会”来了。值得玩味的是,双方均只宣布战略合作,却闭口不谈合作细节,也不谈收购意向。一石激起千层浪。须知,方正PC位列中国大陆市场第四,宏碁第六,一旦宏碁收购方正PC业务,二者合一极有可能超过惠普位列次席,仅逊于联想。同时,方正一旦“委身”于宏碁,国产PC阵营将失去除联想以外的最大支柱。虽然消息仍未发布,国产PC厂商似乎已经闻到了血雨腥风的味道。然而,当8月4日夜宏碁方面公布合作细节之后,整个PC界还是颇感意外:租用!根据协议,在未来7年内,宏碁将支付最高可达7000万美元的授权费,取得方正的品牌使用权。宏碁将负责运营方正PC的绝大部分业务,方正PC售后服务网络并入宏碁,方正PC人员入驻宏碁PC事业部。宏碁与方正以品牌租赁方式携手,这使业内人士不得不钦佩双方高层的老谋深算。作为全球第二大个人电脑品牌,宏碁向来奉行拿来主义,以并购方式直接获得强势品牌及其渠道,2007年就曾以7.1亿美元并购美国第四大PC品牌Gate99%。并呈逐年下滑趋势。相反,方正近年来强力布局的PCB业务毛利率高达22%。从这个意义上讲,方正放弃品牌使用权更像是“甩包袱”——虽然PC李宣美

2010年,31岁的王兴频繁出现在各大商业财经媒体上。技术男出身的他居然思维敏捷,对答如流,手下说他的口才“都是接受采访练出来的。”之前的王兴似乎没有这么热爱曝光。之前更多的人知道校内网、海内网、饭否,却不一定知道它们的创始人。现在王兴的名字会和新兴的美团网紧紧联系在一起,所有关于美团的介绍都离不开王兴本人创业经历的铺垫,都少不了要提到上面那三个红极一时的网站。或许成为一个成熟商人的第一步,就是要学会和媒体打交道。看得准 踩不稳王兴的创业经历如坐过山车,狂飙上制高点引领一阵创业风潮,跌下低谷又快得让人回不过神。1997年,王兴进了清华,毕业后去了美国。2005年,扎克伯格刚在哈佛大学宿舍里捣鼓出Facebook,同年秋天,已经回国的王兴受其启发瞄准了大学生群体做起了SNS校内网。发布三个月,就吸引了3万用户。到第二年,校内就成为了最大的中文社交网站。但是几百万的活跃用户并不能带来直接的收益,而且用户越多消耗越大。王兴面临三大瓶颈,一是开发,二是推广,三是融资。而最根本的问题还是“经济基础决定上层建筑”。红杉资本与王兴接触过。有个说法是,第一次见红杉的张帆时,王兴把商业计划书落在了出租车上,只有现场手写一份;第二次面对计越,王兴在国外操李宣美

很多人都在怀念刚刚改革开放的那几年黄金岁月,倒卖电子表都能赚大钱。现在不行了喽,什么生意都有人在做,竞争也是越来越激烈,往往做什么赔什么……然而,即便生意激烈如此,商机也无处不在,关键看你怎么去发现了,要不为什么惟有人家陈天桥一夜暴富,江南春三年成名。个人创业是不少人的梦想,多年前那句“十亿人民九亿商,还有一亿要开张”的著名口号就是对这种“全民皆商”状况最精要的概括。 《个人独资企业法》的颁布,降低国人创业的门槛,更是迅速增长了中国个人创业的进军队伍。 个人创业的念头几乎在每一个中国人的心目中闪动过,为实现个人价值的最大化发挥,为了解决自己的物质或是精神问题,或者是为了摆脱工作对自己的束缚。个人创业,自己当老板这条路被许多国人视为达到理想彼岸的金光大道。 于是,当国家政策的框架开始松动时,国人的创业热情随即迅速爆发出来了。 然而,在个人创业问题上,人们多的是感性,少的是理性,往往是梦想高过于规划,热情淹没了冷静,这也就是造成了当前个人创业市场的一个矛盾局面,一方面是大量的创业者前赴后继的进行个人创业,另一方面,我们又不得不面对仅仅5%都不到的创业成功率。即便是如此,还是挡不住势头汹涌的新创业者,毕竟,个人成功的希望,物李宣美

据统计,2002年中国在岗职工工资总额为13161亿元,到2006年达到了43439亿元,扣除价格上涨因素年均递增13.5%,比同期国内生产总值年均递增10.3%高3.2%。2002年,中国在岗职工平均工资为12422元,到2006年达到21001元,扣除价格上涨因素,年均递增12%,比同期人均国内生产总值年均递增9.2%高2.8%。据悉,2007年中国工资增幅可能位列全球第一。但是就在此时,许多企业的普通员工却感到自己的工资并没有怎么增加,工资水平仍然较低,感觉不到经济增长带来的实惠。特别是大学生的薪酬水平更是让很多毕业生难以接受,经济在发展,工资在下降,抱怨声日浓:“大学生的工资竟然不如一个农民工!”如何看待这一现象?低收入是不是错觉首先想到的,自然是低收入是不是错觉?抑或是统计失误?否则为什么在工资总额和平均工资快速增长的同时,许多员工仍然感到增长较慢,收入较低呢?然而这既非主观错觉,也非统计失误,因为工资总额和平均工资的增长本来就不等同于所有员工的收入快速增加。一是工资总量增长存在着结构性差异,例如,以一百个人计,其中一个人的收入增加一百万,其余人的收入即使零增加,工资总量可以增加很快,人均收入也可增加一万元。我国现在就存在类似的情况,如少数管理者、垄断性行业人李宣美

过去,网游行业与影视业井水不犯河水,而如今两者融合似乎成为了一种时尚。一边是网络游戏厂商频频放出噱头,大肆砸巨资投拍影视剧产品;另一边,影视业的巨头们华谊兄弟、中影纷纷抢滩网络游戏,准备将电影大片改编成网游产品。两者间的亲密接触让外界颇为激动,甚至托出了“大娱乐产业”的概念来造势。但事实上,在国内影视业产业链远不如国外成熟的环境下,对于影视业“干瘪”的投资价值和表现,很难与动辄毛利率超过50%的网游相提并论。那么,习惯了赚丰厚利润的网游厂商缘何蹚影视业的浑水?网游与影视的牵手,有着什么样的投资逻辑?不赚钱?今年初,游戏厂商麒麟游戏联合盛大及中影集团,将电影《刺陵》改编成网游《成吉思汗?刺陵》。此外,盛大公司也宣布与湖南广电战略合作,双方共同出资6亿元成立盛视影业公司,投资拍摄新版电视剧《还珠格格》及电影《星辰变》。7月19日,金山游戏公司也高调宣布,将投资4000万元拍摄《剑侠情缘之藏剑山庄》,香港巨星谢霆锋和蔡卓妍入选男女一号,惹来了不少娱乐粉丝的欢呼。麒麟、金山、盛大、久游等游戏大腕纷纷染指影视业,上演着一出又一出的联姻大戏。投资热潮的背后却依旧掩饰不住收益甚微的尴尬。现实的情况是,中国影视业总票房 早已超过50亿元人民李宣美