大学生实践报告

来源:网络 更新日期:2024-05-20 10:37 点击:81026

农行在7月完成首次公开发行几无悬念,但在目前低迷的市场之中,以什么价格发行仍存变数低迷市况丝毫无碍农行这只大盘股的上市进程,启动路演指日可待。6月9日,农行如期通过证监会发审委审核,并直接跳过反馈、修改、封卷的流程环节。6月13日上午,农行拿到了证监会的发行批文。发行批文的获得,标志着农行上市的行政审批程序全部完成,将正式步入IPO发行环节。从临时股东大会通过上市决议到开始发行,农行走完全程用时不足3个月。作为最后一家上市的国有商业银行,农行的上市有着标志性意义,它表明中国耗时数年、以数万亿元不良资产剥离换来的金融业改革,取得了阶段性的成果。按照既定的发行安排,农行有可能在7月15日登陆A股,7月16日登陆H股。6月17日,农行将为上市成功而启动巡回路演。战略配售或突破上限为了减轻对二级市场的冲击,农行A股将重启战略配售机制,并且很可能突破证监会对于战略配售所规定的上限。“农行IPO的战略配售比例会有一个突破。”一位参与承销的投行人士对记者表示。据了解,农行所采用的方式与“工行模式”非常类似,战略配售比例介于30%至40%之间。重启战略配售,甚至要超额配售,主要鉴于当前二级市场低迷市况,为了既完成巨量发售任务又减少对二级市场股价的冲击。大学生实践报告

对中方而言,国内政府采购体制远非完善,自主创新能力依然弱势,这些都决定了中国在加入GPA之前,必须加速完善政府采购相关政策法规商务部部长陈德铭6月7日在东京召开的中日投资促进机构第17次联席会议上表示,“中国正积极推进加入世界贸易组织《政府采购协议》的谈判,希望有关国家认识到中国作为发展中国家的国情,降低要价,为中国早日加入该协议创造条件。”陈德铭的表态增强了各方对于中国尽早加入GPA的期待,也是对5月底中美第二轮战略与经济对话时中方承诺的回应——在7月12日世界贸易组织政府采购委员会会议前,“中方将提交一份强有力的政府采购协议修改出价。”这将是中国自2007年底启动加入GPA谈判后首次提交出价清单,各方均拭目以待。《财经国家周刊》记者获悉,由财政部牵头,相关部委目前正密集研讨这份出价清单的具体内容。不对等的开放中国在2007年第一次提交了加入GPA的出价清单,2008年与主要的GPA缔约国进行了两轮谈判,但都无果而终。一位参与GPA规则制定的中方官员6月11日对《财经国家周刊》记者表示,时隔两年半之后,中方的本次出价清单会有很大改动。对此,4月份中方已经有所筹备,而中美战略与经济对话使修改出价清单的时间表明确下来,加快了这一进程。6月2日,在日内大学生实践报告

摘要:过度自信与后悔厌恶是投资者普遍存在的两种心理偏差。通过过度自信与后悔厌恶对证券市场收益率分布的影响的定性分析可知:这两种心理偏差会造成证券市场收益率分布左偏。而且与正态分布相比较存在尖峰厚尾现象;特别是随着时间单位的增大,收益率分布的尖峰厚尾呈递减的趋势。利用深圳成分指数和上海综合指数进行的实证研究发现,中国股票市场的收益率分布存在上述现象。关键词:行为金融;过度自信;后悔厌恶;收益率分布中图分类号:F830.91 文献标识码:A 文章编号:1003—721705—0059—07一、引言有效市场假说基于三个逐步放宽的假设。首先,投资者被认为是理性的,他们能对证券价值做出合理的评估;其次,就算投资者是非理性,但他们之间的交易是随机进行的,他们的非理性会相互抵消;最后,即使非理性投资者会犯同样的错误,但他们在市场中会遇到理性的套利者,后者会消除前者对价格的影响,市场仍然有效。行为金融的研究发现,金融市场中的投资者,无论是初涉市场的幼稚个人投资者,还是精明老练的经纪人,或是资深的金融分析师,他们的判断与决策过程会不由自主地受到认知过程、情绪过程、意志过程各种心理因素的影响,形成金融市场中较为普遍的行为偏差。典型的有过度自信与大学生实践报告

考验时刻到来了:寸土必争的中国网游业,谁能把握《魔兽世界》更换服务器的窗口期?在电脑游戏里,许多故事是这样开始的:寂静已久的人间突然遭到邪恶力量袭击,人们需要新的拯救者,而玩家你恰好成为了那个被命运选中的人。但对于全球最富创新能力的游戏公司暴雪及其网络游戏大作《魔兽世界》而言,上述起承转合显得过于平庸了c这家成立于1991年的公司以每每开创游戏产业先河著称,并先后将即时战略游戏、动作类角色扮演游戏以及大型多人网络游戏推至新的高度。不过,它终于在现实中遭遇了这个最俗套的过场:由于暴雪将其网络游戏《魔兽世界》的代理方从九城转移到网易,今年6月7日起,国内《魔兽世界》的服务器暂停运营,以便网易进行服务器的架设和数据的转移。这种热门游戏暂停服务的局面,在中国网络业是前所未见的。对于玩家们而言,这是一个空荡荡的无聊时期,而对于网游公司们,却时机难觅。在过去四年时间里,魔兽用户为九城贡献了一共6.16亿美元的收入。如果能从这个群体分一杯羹,显然令人欢喜。但这个稍纵即逝的机会窗口可遇而不可求。一般说来,一款游戏从可以开始封测到进行开放性内测,需要花费一个多季度到半年的时间,有的甚至更长。在这个过程中,游戏厂商需要根据市场对于游戏的大学生实践报告

教育部:拟出台规定禁止将职校学生当作廉价劳动力日前,教育部组织制定了《职业学校学生顶岗实习管理规定》草案,面向社会公开征求意见。该规定指出,不得安排中职学生到酒吧、夜总会、歌厅、洗浴中心等营业性娱乐场所顶岗实习,不得通过中介机构有偿代理组织、安排和管理学生顶岗实习工作。目前存在的个别学校与中介联手榨取学生利益、将学生当成廉价劳动力“打短工”等乱象,有望得到解决。《规定》指出,学校要明确管理顶岗实习的工作机构,校长是学生顶岗实习工作的第一责任人。职业学校原则上应选择具有独立法人资格,依法经营、管理规范,安全防护条件完备,提供岗位与学生所学专业对口或相近的企业单位组织学生顶岗实习。学生要求自行选择顶岗实习单位的,必须由学生本人提出申请,提供实习单位同意接收该学生顶岗实习的公函及实习协议,并经学校备案后方可进行实习。学校对自行选择顶岗实习单位的学生应定期进行实习过程检查。同时,《规定》做出明确要求,不得安排和接收16周岁以下学生顶岗实习;不得通过中介机构有偿代理组织、安排和管理学生顶岗实习工作;学生顶岗实习应当执行国家在劳动时间方面的相关规定;学校和实习单位应当为学生提供必要的顶岗实习条件和安全健康的顶岗实大学生实践报告