翠西

来源:网络 更新日期:2024-05-07 03:45 点击:51120

7月,Android上的应用总数正式突破10万大关,标志着以手机软件应用为代表的开放的无线互联大潮的来临。而这一切,只不过源于三年前苹果公司推出的一款不再受运营商思维束缚的、用户导向的手机——1Phone,以及紧随其后推出的、基于面向开发者的操作系统的软件商店——AppStore。三年多的时间,无线互联就完成了从传统的封闭电信型产业链向更加开放的IT型产业链的转型。在这样一个关键时期,认清趋势就显得至关重要,因此,我们必须要夫声疾呼:无线互联是一场革命!革命的创新性:打破传统的开发者革命不是对传统思路的革新,而是彻底的颠覆。无线互联的产品不再是简单地照抄互联网应用,而是抛弃传统的sP思维,大胆地用前所未有的创新产品去满足用户自己都无法清晰表达的需求。Steve Jobs的革命始自iPod,因为iPod使苹果第一次超越了电脑厂商。在iPod的发布会上有记者问他,你研发iPod之前做过市场凋研吗?Steve Jobs答曰:“达芬奇在画蒙娜丽莎之前做过市场调研吗?”为什么不做市场调研,因为调研只能做评价,而用户在你拿出产品之前根本无法做评价,没有一个完美的产品是能从调研中得到的。无线互联的时代就是要求创业者敢于打破传统的思维模式、敢于挑战权威。我和很多的无线互联从业者谈翠西

月15日,人民币兑美元首此突破8.00心理关口。同时,美国总统布什拒绝将中国定义为“货币操纵国”,人民币升值潜力成为当前财经界热议的焦点人民币对美元兑换比率5月15日首次低于8.00,从容突破了这一心理关口。但人民币升值速度仍然缓慢,无法制止货币供应量和新增贷款猛增。5月15日,人民币以7.9984报收,而此前不久,美国决定不将中国列为“操纵国”,很多分析师预测,中国人民币升值的速度会加快。人民币升值正好与有关数据发布时间重合,这些数据表明,中国在货币供应量和贷款增长目标控制方面面临挑战。去年7月,中国将人民币与美元脱勾,并一次性将人民币升值,升值比率为2.1%,至此,中国抵住了来自美国的压力和国际货币基金组织等国际机构的建议,他们都要求中国加快推进人民币升值。随着中国经济增长和就业对出口依赖的加大,即使中国方面小幅调整人民币汇率,都可能成为敏感的政治问题。“人民币一次性大幅升值,中国的劳动力市场将被置于死地,这会加大政治风险。” 法国巴黎银行驻北京的陈兴动表示,他说,让人民币逐步升值也不是没有风险,因为这将使买入人民币仍是投机者和企业的赌博。中国一直坚持,由于中国企业多年来依赖固定汇率机制,他们需要时间学习和适应汇率波动。分析师说,人民翠西

市场竞争没有打败ipod制造者,新加坡公司以专利诉讼打击苹果公司沈望傅的策略简单直白:以价格、外观和灵活性方面的竞争优势打击苹果公司的ipod业务,无须束缚于苹果公司用于在线购买歌曲的iTune网上音乐商店。他创造了数字音乐和媒体播放器,在单一的,外型方面的比较当中甚至有人认为其优于ipod。问题是,它的销售量并不好。创新科技一直在亏损,部分原因是未出售的MP3播放器存货。同时,它的股票也从2005年1月时的15.82美元一路下滑,降幅达到了63%。如何解救?创新科技将采取哪些措施实现自我解救呢?它在美国法庭向苹果公司提出专利诉讼,认为苹果播放器侵犯了其专利权。通过这些举措,它正在寻求强制令:限制美国从海外制造基地进口 ipod,同时限制其在美的销售。这场官司是创新科技公司绝境中的尝试,或许是目前挽救创新公司 MP3播放器业务的唯一途径。创新声称ipod侵犯了其播放器界面的专利权。苹果曾经试图申请一项附属于ipod的相似interface的专利,但是其申请在2005年7月被拒绝了。几个月来,苹果公司被专利问题击中。计算机制造者首次在2002年10月提起诉讼。创新于今年5月提起诉讼。另外,当专利最终在2005年8月被授予时,创新科技声称其基于硬件的Nomad播放器中最初使用interfa翠西

【时尚秀】有了虚拟电子地图和3D技术软件,Google也逐渐步入到虚拟在线的领域中网络上的虚拟世界现在已经变得越来越热门,在网络上消耗越来越多的时间来换取大笔财富的行为也逐步渗透到现实的消费市场中。现在,google也日渐参与到这种商务中,如果这个计划将为他们带来大笔财富的话,那么虚拟世界将从此不同以往。事实上,虚拟世界的所有事情都在一点一滴地转化成为生活中的现实。Google 已经拥有自己的领域。像利用3D技术获得的从卫星上拍到的行星图像。但是Google需要的不止这些,他们创造虚拟世界,也需要你加入他们的虚拟世界。Google公司在4月底免费发放一款名叫SketchUp.的3D模本程序,并且鼓励玩家在虚拟的世界中建立自己的虚拟王国,而作为网络供应商,他们需要负责提供更完备的系统设施。进入metaverse首先我们要说明一下metaverse 的来历。著名的科幻小说家斯蒂芬金1992年在他著名的小说《雪崩》中所创造的一个虚拟的环境。在这个空间,人们可以随心所欲地开展商务活动和进行创造。所以,Google Earth 对于消费者来说,就不仅仅是一个绘图工具,而是一个可以信马由缰幻想的模版。在斯蒂芬金的小说当中,人们化身成为各种身份的虚拟角色,漫步街头,步入各大商场和娱乐场所,用虚拟翠西

玄幻小说光怪陆离,但却是网络出版和实体出版之间的第一座桥梁郭大志是上海的年轻上班族,每天穿戴整齐,去同一座写字楼,做大同小异的工作。不过,最近他发展了一项充满想像力的个人嗜好:上网看玄幻小说。郭大志第一次接触玄幻小说是在去年3月,他偶然逛到一家叫“起点中文网”的玄幻小说网站,在免费区看了两个星期后,决定去看那些最激动人心、但需要付费的章节。为此,他在过去一年内花费150元,看完了20多部长篇。在同一个网站上,跟郭大志一样愿意掏钱看这些古怪文字的人还有约20万,2005年他们为起点创造了1,200万的网络出版收入。这些读者大多是18到25岁的男性,其中包括需要父母给零用钱的学生,也包括高收入、但也承受巨大工作压力的“金领”。他们经常在深夜里光顾起点,这里的书库中有超过4万部原创作品,1,000多部需要付费阅读的VIP作品。这个小网站的正式运营始于2003年5月,次年8月被盛大收购。创立2年多以后,起点已经拥有近300万名注册用户,每天登录的用户数量高达100万到200万。玄幻小说新潮如果不是成了中国大陆第一个向读者收费的原创文学网站,这家由6个玄幻文学爱好者创办的小公司并无任何特殊之处。在起点之前,人们相信由于网上的抄袭现象泛滥、版权保护困难,没有读者会翠西