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未成年人带手机入校,该不该管 七成受访者希望幼儿园和中小学禁手机 漫画:尹志烨 近日,教育部、国家卫生健康委员会共同起草的《综合防控儿童青少年近视实施方案(征求意见稿)》,引起网友对于幼儿园中小学禁手机的讨论。幼儿园中小学学生普遍拥有手机,而过度使用手机正是导致学生近视的原因之一。 日前,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对2012名受访者进行的一项调查显示,80.5%的受访者表示自己周围带手机入校的未成年人多。未成年人带手机入校,68.8%的受访者认为会分散课堂注意力,56.0%的受访者认为会造成视力下降和近视。76.4%的受访者支持幼儿园和中小学禁手机。 参与本次调查的受访者中,83.5%的人是幼儿园或中小学学生家长,16.5%的人不是。 68.8%受访者认为未成年人带手机入校会分散课堂注意力 浙江宁波某小学教师林园(化名)的女儿刚上初一。林园告诉记者,她女儿通常使用手机完成作业,比如和同学沟通小组合作的作业,传送完成的作业,“有时还用手机发红包,他们很喜欢发红包抢红包”。 浙江杭州某初中初三学生陈静(化名)平时会利用手机学习,“作业实在不会做就上网搜一下,尤其是数学和科学,还有一些英语单词长沙到南京
高校创新引智有新动向 985、211都out了,111了解一下 “111计划”在不断调整,但目标越来越清晰:希望打造世界一流的学科专业研究基地,并面向全国地方高等院校开放,以此促进入选地方高校的人才引进工作,一定程度上缩小与985高校等中央部属高校的差距。 近日,国家外专局和教育部最近联合印发了《关于2018年度地方高校新建学科创新引智基地立项的通知》,在这个计划实施12年之后,今年又新增25个引智基地作为建设项目予以立项。这些基地建设周期为5年,每年度支持经费不低于180万元。在这5年的时间里,他们要做的就是引进全世界最优秀的人才,学习、融合、发展,并为我所用。 相比广为人知的985、211,创新引智计划从引进海外人才入手,被业内人士普遍认为是高校发展的一个重要抓手。 瞄准国际竞争力,“111计划”意义重大 “高等学校学科创新引智计划”被称为“111计划”,旨在推进中国高等学校建设世界一流大学的进程。最早的提法是,从世界范围排名前100位的著名大学及研究机构的优势学科队伍中,引进、会聚1000余名优秀人才,形成高水平的研究队伍,建设100个左右世界一流的学科创新引智基地。正因为如此,它被称为“111计划”。 中国人事长沙到南京
“迷你月球”可能会越来越多 可作为近地空间试验平台 促进小行星采矿等技术发展 “迷你月球”图片来源:美国太空网 今日视点 12年前,天文学家发现了除月球以外绕地球运行的首个自然天体,即名为“2006 RH120”的小行星。他们预测,还会出现更多这样的“迷你月球”(Minimoons)——在地球周围临时被捕获的直径为1至2米的小行星。 美国太空网在近日的报道中指出,尽管现有技术基本上还无法找到它们,但未来的技术将能够定期探测和追踪这些“迷你月球”,并带来新的科学和商业机会。 有助地月系统研究 据物理学家组织网报道,在发表于近期《天文学与太空科学前沿》杂志上的一篇论文中,文章第一作者、夏威夷大学的罗伯特·耶迪克说:“这些小行星是通过太阳与行星的引力相互作用,从火星和木星之间的主要小行星带飞往地球的。这些‘迷你月球’可为近地空间提供有趣的科学和技术试验平台。” 耶迪克解释说,首先,由于“迷你月球”体积小,又靠近地球,它们可帮助我们大大提高对小行星及地球—月球系统的了解。 文章另一名作者、任职于瑞典吕勒奥理工大学和芬兰赫尔辛基大学的行星科学家迈克尔·格兰维克称:“目前我们还不完全明白长沙到南京
新型固态电池充满电仅需1小时 将应用于电动汽车、航空航天等领域 科技日报柏林8月21日电 (记者顾钢)德国尤利希研究中心专家日前开发出一种新型固态电池,充电率比现有文献记录的固态电池高出十倍。新电池组件由磷酸盐化合物制成,材料经过化学和机械性能的最佳匹配,实现了电池持续良好的可通性。 固态电池因对热不敏感,不含任何可能泄漏或着火的液体部件,因此被认为比传统锂离电池更安全、可靠和耐用。影响固态电池发展的关键因素之一是通过的电流低,这会导致电池充电时间较长。一般固态电池再次充满需要约10—12个小时,而这款新型电池不到1个小时就能充足电。 项目负责人坦普尔博士介绍说,在传统锂离电池中使用液体电解质,能非常好地接触电极,具有纹理表面的电极像海绵一样吸收液体,形成一个大的接触区域;而两种固体材料不能这样相互结合,电极和电解质之间的接触电阻相应更高,影响电流的通过。 为了使电流在固体层边界处获得最大的流动性,研究团队设计的固态电池电极和电解质采用非常类似的材料组分,由不同的磷酸盐化合物制成。固体电解质作为稳定的载体材料,是在磷酸盐电极两侧通过丝网印刷工艺制成,使用的材料价格合理并容易加长沙到南京
电子竞技走进亚运会 不能成为沉迷网游的理由 教育时评 赛事正酣的雅加达亚运会上,《英雄联盟》《星际争霸》等六款网络游戏比赛被列为观赏比赛项目,而在下一届的杭州亚运会上,这些电子竞技比赛将成为正式的比赛项目。电子竞技进入主流竞技体育殿堂,似乎为一些沉迷于网络游戏的青少年找到了一个过硬的、继续沉迷的理由:我要刻苦练习,没准儿能为国争光。 然而如果理性看待这件事,我们便不难得出结论:电子竞技与传统体育竞技不同,电子竞技走进亚运会,也绝不能成为青少年沉迷其中的理由。 首先,网络游戏的娱乐性远远大于竞技性。综合来看,沉迷其中弊大于利。任何一项体育赛事能够成为一个国家的强项和民族性的赛事,都需要经历历史的考验和文化的积淀。即使与电子竞技比赛形式最为接近的围棋、象棋,在中国、日本等国无不历经百年甚至千年,源远流长。而作为电子竞技的主要载体,网络游戏与之相比存在质的区别。 2000年,我国的网络游戏市场仅有区区0.5亿元市场,而短短十八年后的今天,网络游戏整体市场规模超过了2500亿元。出现这种速度惊人的几何式增长,其原因只能是互联网的高速发展和人们对网游娱乐性的追求和依赖,而与竞技体育、体育长沙到南京