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来源:网络 更新日期:2024-04-29 06:15 点击:473511

提前曝光过年后要面世的新车 自主品牌唱主角春节将至,大家都忙着准备过年,车厂也没有什么推新车的动作。但是,我们有一个叫工信部的部门,还有一种图片叫申报图,以上成为了新车信息资讯的重要来源。 ◆◆◆ 荣威的最大号SUV——RX8 先看看官方发布的消息,荣威正式发布RX8的内饰照片。荣威推出RX8,看名字就应该能猜到这将是它的旗舰SUV。这部新车尺寸颇大,车长4923mm,轴距2850mm,当然是七座布局,将使用2.0T涡轮增压发动机,最大功率224马力,匹配爱信6AT。 RX8还是一部使用大梁底盘的SUV,据说要采用TOD四驱系统,带有后桥差速锁,配备多地形驾驶模式选择。从规格上来说,还是一部相当完整的硬派越野车的配备。这部新车的底盘来源,基本上可以确认是演变自荣威W5,跟它同为兄弟的,还有已经上市的上汽大通D90(轴距更大)。 选择硬派越野方向打造旗舰车型,荣威也可以说是出了个不寻常的招,当然它也不是自主品牌里第一个这个么做的,此前还有长城H9。所以,RX8之后肯定还会有后招,比如七座城市SUV还是空缺,这可能就是未来的RX6、RX7们的生存空间 接下来看3部流出自工信部的新车。 ◆◆◆ 东风英菲尼迪QX50不加长 英菲尼迪QX50已在海外发布,新车有不少亮点。比如说日产全新研发的2.100026

宝马决定大幅修改设计路线 现在的车厂相当流行家族设计语言这件事情,不过似乎有些滥用了,那证据呢?君不见有些车厂整个车系看起来几乎是同一个模子打出来的,没看到车尾的型号可能还认不出来那什么车,幸好,这些车厂的高级干部们有些自觉,像奥迪便开始着手进行解决方案,宝马集团的设计总监Adrian van Hooydonk也意图在未来推出的产品上呈现更多样化的面貌。 Adrian van Hooydonk告诉外媒说:大家能在未来的车型上看到更鲜明的特色与更强烈的差异性,他在描述未来的车型设计风格的时候做了这样的描述:我们会整个重新开始,减少折线的使用,在车体线条的使用上会更加锐利与精准。 新设计哲学最先体现的车型就是即将推出的X2跨界SUV,从外观上也确实能嗅出这名总监想表现的设计哲学,加入一些丰腴的车体线条后,未来的这些车型可能会偏向圆润的视觉感,这种设计概念同样也会出现在下一代的8系上。 至于驾驶每天所需接触的车内,宝马的理念则追随着现代潮流,尽量减少实体按键的设计,根据van Hooydonk的说法,他们推行的简化主义有着更深沉的意义:这些车辆将开始展现自身的智慧,因此人们所需要下达的指令会愈来愈少。 尽管整个车系看起来几乎都是一样的车型,但消费者似乎还100026

斯柯达新款晶锐发布官图 新款晶锐的官图发布,前格栅、前大灯组以及前后包围都有一些变化,这次变化最大的还是内饰,升级为6.5英寸触摸屏,支持蓝牙、USB等,其实就是最新的MIB系统。除此之外,新款晶锐还会提供更多新的装备,比如盲区监测、后排双USB接口等。 100026

保时捷拟投资60亿欧元发展电动化无电动不汽车,保时捷60亿欧元拥抱电动化;有钱才是硬道理,日产9个月赚334.6亿元。股票掉线,广汽集团股东欲增持打鸡血;新能源冲动,北汽新能源再进一步。 1、保时捷 计划投资60亿欧元发展电动化 近日,大众汽车集团旗下保时捷官方宣布,计划到2022年,将投资60亿欧元在电动汽车领域,专注于插电式混合动力车型和纯电动车型的开发。保时捷未来发展计划将大幅扩充,包括在物质资产方面约30亿欧元以及在研发方面超过30亿欧元的投资。 保时捷全球执行董事会主席奥博穆表示:“我们将在电动化方面加倍投资,由原来约30亿欧元增加到超过60亿欧元。除了开发内燃机车型之外,通过这一决策,我们还制定了一条重要的未来电气化发展路线。” 在增加的30亿欧元中,大约5亿欧元用于Mission E变型和衍生车型的开发,约10亿欧元用于现有产品系列的电动车型和混合动力车型的开发,数亿欧元将被用于扩建工厂,余下的约7亿欧元将用在新技术、充电基础设施和智能移动出行的开发。 点评:大众转身,豪华品牌无疑具有最佳的先行条件。 2、日产汽车 2017财年前三季度净收益达334.6亿元 2月9日,日产汽车公布了2017财年前三季度(截至2017年12月31日)财务报告。报告显示,100026

这个行业 中国销售额创世界第一!有人却说是洪水猛兽近日, 2017 年的《中国游戏产业报告(摘要版)》发布,报告里的数字让人吃惊,最明显的特征就是——用户更舍得花钱了。去年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1 亿元(折合美元309 亿)。它足以让中国在全球游戏市场吸金榜单上继续保持第一,比第二名美国多5 亿美元。但在这背后,却是“全民游戏时代,孩子沉迷引担忧”的争议,那么,游戏产业是洪水猛兽吗?游戏公司该做些什么?如何告别野蛮生长,以及“跪着发展”?游戏产业年收入破2000亿大关海外收入十年暴增118倍达82.8亿美元我国游戏产业继续保持高速增长,2017年全年收入已突破2000亿元大关。近期,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年我国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,游戏产业自2014年出现的收入增长率下滑的情况以缓解。报告显示,移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。移动游戏市场实际销售收100026