据报道,作为游戏引擎开发商,Unity被广泛应用于开发“精灵宝可梦GO”“源信冲击”等移动端游戏,2021年全球市场占有率达49.5%,下载量排行前1000名的游戏约七成使用该引擎开发,月下载量超40亿次。此前,公司一直采取年费模式,上月,Unity宣布从2024年起,对达到一定年收入和安装量门槛的游戏,每安装一次就收取20美分。这一计划受到游戏开发者猛烈抨击,在发布10天后被Unity部分撤回。报道称,里奇蒂洛正是该计划的主要推动者。
这并非里奇蒂洛第一次被批“贪婪”。据《纽约时报》报道,他在担任游戏厂商艺电公司(EA)首席执行官时,曾设想在旗下射击游戏中对玩家每次换弹夹收费1美元。(佟云翀)
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