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来源:网络 更新日期:2024-05-14 02:09 点击:865121

VIPKID:融资一时爽,怎么样才能“一直爽”? 一向被视作“资本宠儿”的教育独角兽VIPKID最近过得不太好。 4月17日,据《金融时报》报道,VIPKID正艰难筹集5亿美元的新资金,此轮融资的目标估值为55亿~60亿美元。 事实上,这轮融资已经传了许久。早在1月30日,科技媒体The Information就援引知情人士称,VIPKID正寻求一轮4亿~5亿美元的融资,估值将达约60亿美元。当时VIPKID方面对此消息表示不予置评。 资本宠儿的难题 在此之前,VIPKID称得上是资本宠儿——从2013年成立以来,共完成8轮融资,总金额超过8亿美元。2018年6月,VIPKID完成5亿美元的D+轮融资,投资方包括Coatue、腾讯产业共赢基金、红杉中国和云锋基金,投后估值超过人民币200亿元,成为全球在线教育领域最大的一笔融资。 但如今,在资本市场环境整体不佳的情况下,这家在线少儿英语教育领域中的明星公司也在融资上遇到了困难。 《金融时报》提到,让投资人们最担忧的是VIPKID高昂的成本。有投资人表示,VIPKID使用客户的预付款进行补贴,用烧钱来进行高成本的客户获取,但这样的做法无法带来回报——为了不断扩大用户规模,企业就得不断回填这个洞。 还有知情人士透露,新客的留存率不佳也是大问题——在获得新客户的边际成本越来越高的同时,客户也变得越乱舞春秋歌词

5G 时代的一个杀手级应用,可能是“云上电脑”? 图片来源@视觉中国 文|航通社(微信:lifeissohappy ,微博@航通社) 迄今为止,对 5G 网络想象中的应用场景,大部分可以通过 4G 实现,5G 还没有找到其专属的应用场景。 不过,可能有一个例外:让手机、电脑等本地终端变身为“云上电脑”的显示屏,所有的运算和存储过程都在云端完成,由此免去要不断升级设备的麻烦。要想获得足够低的延迟,让“云电脑”和本地电脑一样快,也许只有 5G 能帮我们做到。 为 5G 设想应用场景的尴尬 5G 已经在路上了。随着大城市网络铺设的展开,和兼容终端数量的增加,未来一两年就会有很多人用上这一据说比 4G 快 10 倍的技术。其实都不用说快多少倍,只要真能确保在有信号的地方,手机上网就跟固网宽带一样快、一样稳定,甚至只要连微信视频再也不“卡”,这就已经是一个巨大的飞跃。 根据你家里电脑配置的不同,很可能用宽带满格速度下载一部大电影,已经快过从移动硬盘或 U 盘复制。而家中路由器的配置参差不齐,也让有时候两个终端在家里连局域网,速度都不如分别上外网再连接彼此。 由此我们也得了解这么个基本事实:最终到达你面前的网速,除了源头、传输网络等影响因素之外,你自己家的网关、终端也会影响到。接到居乱舞春秋歌词

腾讯能击穿外国玩家吗?版号寒冬令腾讯一度被资本市场看衰,围绕腾讯转型、过坎儿的喧嚣几乎贯穿了2018一整年。12月21日,版号解冻,腾讯股价随即上涨4%,市值重回3万亿港元,Pony也得以重登“首富”之位。游戏显而易见是腾讯最重要的业务之一,不仅与整个集团息息相关,对股价的直接影响也历历在目,这一切不以官方或民间强调腾讯“不只是一家游戏公司”为转移。事实上,腾讯是全球游戏市场的最大投资者之一。针对海外游戏公司的投资案例中,动视暴雪、Riot Games、Supercell、蓝洞等海外公司,都是腾讯投资的得意手笔。Digi-Capital的数据显示,2017~2018年,全球游戏市场投资并购交易额达到220亿美元,其中四分之三份额中都有腾讯这家娱乐巨无霸的身影。腾讯并不沉迷于买买买,这家游戏大厂也是最积极走出大陆市场的游戏公司之一。腾讯近年来的对策有二:转向“产业互联网”,提高游戏外收入的比例;将其在国内强大的游戏穿透能力投射至海外。腾讯在海外试水的首款原创游戏,名为《Arena of Valor》(简称AoV),也就是为人熟知的海外版《王者荣耀》。虽然官方并未公布太多收入的细节,但据第三方数据,一个较为合理的估算结果是:AoV在2018年夏天已实现每月3000万美元的流水。这能给中国同行乱舞春秋歌词

YouTube无奈涨价,流媒体市场“内容升级”暗潮汹涌 图片来源@视觉中国 文|懂懂笔记 未来视频平台在内容形式上的不断升级,尤其是所谓多线程互动、AR/VR内容开发,以及自制剧方面的巨大投入,是否会让普通用户不断地被动掏腰包? YouTube TV也无法抵御全美流媒体行业最新一波的“涨价”浪潮。 2017年初,YouTube TV是以每月35美元的价格推出的,此后在2018年3月,其又将价格提高到每月49.99美元。近日,这家视频内容应用官方宣布,要将每月基本价格提高到50美元,而通过苹果iTunes付费的用户可能更郁闷,因为他们每月被要求支付54.99美元。 目前YouTube的涨价对新用户立即生效,并从5月13日开始对所有客户生效。 可以想象,这一轮涨价会对YouTube TV的用户产生多大负面影响。 但是,包括奈飞(Netflix)、亚马逊和迪士尼等巨头在流媒体内容上的竞争越来越激烈,尤其是奈飞的原创互动电影《黑镜:班德斯纳奇》(Black Mirror: Bandersnatch)取得了巨大成功之后,各方都看到了新的市场契机。 作为谷歌旗下最知名的视频分享网站,YouTube也正致力于互动影视节目的制作和开发,他们希望能探索出一种全新的叙述模式,以增加该视频网站的观看率和广告销售。 YouTube官方在周二时表示,一个新的部门将在公司知名制作人本·瑞耶乱舞春秋歌词

中国电子竞技三十年考从1989,到2019。电子游戏在中国走过了30年。它曾被视作洪水猛兽,或被批评为毒品。而现在,它正在以一种新的姿态破土而生。这30年的历史,有关少年,有关青春,有关抗争,有关疼痛,也有关胜利的美酒和拼搏过后的酣畅淋漓。这是一段关于游戏的故事,是关于中国经济细节的故事。也是关于人的故事。段永平1989年,在人民领袖说完那句著名的“计算机普及要从娃娃抓起”后的第5个年头,高材生段永平在人大经济系读完了他的硕士学业,春风得意,前途无限。然而命运似乎有意要同他开一个玩笑,前路上迎接他的,不是功名地位、香车宝马,而是一张破旧的火车票。那一年,研究生毕业的段老板被分配到了广东中山一个亏损200万的小电子厂里做厂长。后来的故事,就像那句最俗套的谚语所讲的那样:是金子,总会发光的。面对时运的捉弄,段老板并没有心灰意冷,在一系列的考察后,他为工厂的未来制定了一条全新的出路:电子游戏。在那个版权意识还没有得到建立的年代,通过仿制任天堂的FC主机,段老板不仅成功开发出了小霸王游戏机这款产品,还借此赚到了新工厂的第一桶金。1991年,为了进一步扩大市场,段老板毅然怒砸40万,请来了成龙大哥(当时还不是大叔),在央视播出了一则有奖销售的乱舞春秋歌词