草籽

来源:网络 更新日期:2024-04-28 04:10 点击:823720

漫画市场大洗牌 图片来源@视觉中国 文|动漫经济学 风雨欲来,风雨已来。 2月26日,《QuestMobile 2019春节大报告》发布,正是这篇面向互联网人群的报告,却在毫无瓜葛的漫画行业掀起轩然大波。报告显示,在细分的漫画行业,除了快看漫画依旧位列行业第一外,之后的平台排名发生颠覆性变化,其中波动星球以426万日活的成绩位列第二,微博动漫以329万日活的数据摘得行业第三。此前名列三甲的腾讯动漫、看漫画均跌出榜单。 同一天,泛娱乐媒体娱乐资本论也在《2019国产动漫行业五大趋势》调侃道:用一个段子总结目前国内漫画平台的现状:“A平台卖了,B平台卖了,C平台也想卖,D平台准备什么时候卖,E平台卖给谁,F平台出海了,G平台自己玩的挺嗨的,H平台准备接盘了。”(欢迎对号入座) 事实上,2018年的种种事件表明,漫画平台的整合与出清始终在进行:2018年8月,漫画平台大角虫陷入欠薪危机;2018年12月,B站发布公告称,已与网易签署收购协议,将对旗下网易漫画的主要资产进行收购,其中包括App、网站、部分漫画版权及其相关使用权益。 然而,不论是大角虫爆雷还是网易漫画卖身B站,行业浪潮的波动区间始终维持在第二梯队的水平面下。如今第一梯队的版图改写,似乎也预示着行业调整已草籽

唱衰微博的声音不少,但我们似乎还是没逃脱“真香”定律 图片来源@视觉中国 文|最极客,作者|东方亦落 昨日,新浪微博发布了2018年的业绩报告。报告显示,截至2018年底,公司实现净营收17.2亿美元,较上一年同比增长49%。微博月活跃用户4.62亿,并且已连续3年保持同比7000万及以上的用户净增长态势。年度营收提升至114.4亿,广告营收也达到了百亿规模。新浪微博预测,今年一季度的净营收将在3.95亿美元~4.05亿美元之间。 近年来,人们在对新浪微博的评价方面存在着较大的争议。赞同者认为新浪微博在内容传播、意见领袖、广告营销等方面都有着巨大的优势。批评的声音则认为新浪微博存在缺乏社交功能、内容质量下滑、僵尸粉现象严重等种种问题,不少用户戏称新浪微博为“渣浪”,甚至有观点认为新浪微博会衰亡。 但是从这份亮眼的财报数据来看,新浪微博不仅不会衰亡,还有着巨大的上升空间。那么到底是什么让微博能在这个网络社交方式多元化的时代依然保持上升趋势?这与我们的社交需求和微博自身的积极变革均有重要联系。 不过那些唱衰微博的声音也不是凭空而来,微博在崛起并逐渐稳定之后的确走过“弯路”。不过从现在的状况来看,微博已经找到了一条相对正确的发展路径,而我们也早已习惯一边diss“渣浪”,一边在朋友圈安静却草籽

OTA出海2.0:不仅跟着游客走,还要跟着技术走 图片来源@视觉中国 文|一点财经编辑部 走进一家商场,店员以中文接待;进入一家餐厅,门口有大众点评标志,有中文菜单,有支付宝、微信支付……这是在泰国,而非国内。 去年中国有1.5亿人次出国旅游,这些人群中大部分选择的是周边国家,其中泰国多年被评为国人最希望出游的国家。多年的积累下来,它已成为成熟的国人出游产业链。 在这个产业链中,从行前的攻略、换汇、预定到行中的结账、交通,乃至行后的评价分享,携程、去哪儿、飞猪、途牛、支付宝、大众点评等OTA以及邻近行业的APP们,全程参与其中。 伴随国人高涨的出游热情,OTA们也选择出海谋生,有的早,有的晚,有的细分,有的综合,有的高举,有的低打……多种多样的它们,构成了一幅OTA出海图卷。 从1.0的跟着游客走,到2.0的以资本与技术行走天下,背景不同的它们各自走出了自己的出海之路。 跟着游客走 文化部数据显示,去年,中国公民出境旅游人数15.0亿人次,比上年同期增长14.7%,这一增速远高于过去两年。同样,境外支出消费也再创新高,超过1200亿美元。 从1998年开始,中国的出境游市场一路保持高速发展。在过去十年中,中国的出境游市场一直保持两位数乃至20%以上的增长,成为全球最大的出境旅游客源国草籽

警惕数字营销“泡沫” 图片来源@视觉中国 文 | 吴怼怼、林杠杠 著名“营销先驱”John Wanamaker曾经提出广告界的哥特巴赫猜想:“我在广告上的投资有一半是无用的,但是问题是我不知道是哪一半。” 在老先生逝世大约60年后的20世纪80年代,数字营销便随着电子计算技术的进步而逐渐发展起来;与此同时,传统投放渠道的固有弊端也被日益放大,比如信息滞后性、承载有限性和数据不可追踪等。 于是人们试图把答案寄托于数字营销,甚至把传统广告贬得一文不值,以至于国际4A都纷纷乱了阵脚。 但回头一看,传统和现代的对撞,在每个领域都是激烈且无序的。媒体的变迁,传统媒体江河日下新媒体冲击如此,互联网金融,P2P爆雷如此,营销也没例外。 备受热捧的数字营销 进入新千年以后,全球出现巨大范围的互联网泡沫破灭,SaaS领导者们也冷静下来重新思考商业模式。在这种背景下,数字营销得到了快速发展,从SEM、SEO、EDM到电商营销、内容营销、社会化营销等类别的方方面面,受到众多广告主的一致欢迎。 2018年底,AdMaster最新发布的《2019年中国数字营销趋势》指出,2019年品牌数字营销预算预计平均增长20%,81%的广告主将增加移动端投入。 在经济面临下行风险的情况下,依然有79%的广告主表示还将增草籽

拒绝撕裂卡顿:AMD全新DEMO展示FreeSync 2 HDR视觉效果FreeSync、FreeSync 2 HDR是AMD力推的游戏视觉效果增强技术,都可以有效消除游戏中常见的撕裂(Tearing)、卡顿(Shuttering)现象,保证游戏画面流畅、无撕裂、无卡顿、无伪影。 FreeSync系列技术基VESA标准组织的“适应性同步”(Adaptive Sync)规范,属于行业公开技术,因此显示器支持成本更低,更有利于普及,目前已有500多款显示器、笔记本。 FreeSync 2 HDR并非取代第一代技术,而是在初代基础上增加了HDR高动态范围显示,以及SDR-HDR互转,还支持LFC低帧率补偿。 FreeSync 2 HDR通过开启较暗的黑色和较亮的白色,无需过饱和处理或剪切,就可以带来丝般顺滑的帧率、清晰的视觉效果和低延迟。 二者均支持HDMI、DisplayPort接口,不过在DisplayPort接口上效果会更好。 为了充分展示FreeSync、FreeSync 2 HDR技术的效果,AMD特意制作了一个全新的演示DEMO,名为“The Oasis”(绿洲),场景是一个石庙遗址中的天堂,充满了郁郁葱葱的植物和令人惊叹的美景。 用户在其中可以自由切换FreeSync、FreeSync 2 HDR,并与非FreeSync显示进行相比,体验FreeSync系列带来的变化,分辨率支持2K、1080p。 FreeSync开关对比 FreeSync关闭(注意画面亮度和机器人腿部) FreeSync开启 草籽