陈平原

来源:网络 更新日期:2024-06-02 03:45 点击:562969

男友经常向姜女士索要钱财,还对她进行打骂,姜女士想要分手。面对男友的纠缠,姜女士找来表弟想要吓唬吓唬男友,没想到双方打了起来,结果姜女士男友和表弟同伴双双中刀,经抢救无效死亡。姜女士和表弟犯故意伤害罪,分别被法院判处3年和5年有期徒刑。 男友酒后要打人,找来表弟助阵 姜女士1972年出生,家住辽宁大连瓦房店市。2015年,姜女士认识了周某,两人处起了对象。姜女士说,周某经常朝她要钱,不给就对她进行打骂。另外,周某还偷过她的钱,于是姜女士不想和周某在一起了。 2016年10月1日上午,周某给姜女士打电话说要回家拿衣服。姜女士担心周某从家里拿东西,于是赶紧回家查看。她发现周某把豆浆机、黄豆、白糖等物品放在厢房,于是她将这些东西暂存到了邻居家。 当天傍晚,姜女士看到周某在附近超市喝酒,于是将周某叫回家。姜女士说,周某回来后想要打她,她赶紧跑出门。知道周某仍在家里,姜女士不敢回家,就想找个人回家吓唬吓唬周某,于是联系了表弟嵇某。很快,嵇某带着张某开车赶到,但此时周某并不在姜女士家。 两人中刀抢救无效身亡 当晚9时许,姜女士和周某在电话中再次发生争执,姜女士又联系了表弟嵇某,想要对方帮忙把周某陈平原

中国新闻事业发展报告发布:媒体转型与融合发展受关注原标题:中国新闻事业发展报告发布:媒体转型与融合发展受关注2018年6月19日,中国记协发布《中国新闻事业发展报告(2017年)》,其中,媒体转型与融合发展部分备受关注。媒体融合依然是2017年中国媒体发展的主题,传统媒体与新兴媒体融合提速升级,内容与平台、渠道、技术、管理一体化发展,正向“融为一体、合而为一”的深度融合迈进。 一、报刊、通讯社 近年来,随着报纸期刊单位对数字出版转型重视程度和认识深度的不断提高,转型升级步伐逐渐加快,转型升级思路日益清晰,转型升级路径渐趋明确,并取得初步阶段性成效:主流媒体阵地大大拓展,数字化新内容生产能力、传播能力显著提升,数字出版业务与传统出版业务优势互补、互为助力、此长彼长的态势日益凸显。 1.中央厨房模式被广泛采纳 通过采编流程再造,搭建“一次采集,多种生产,多元发布”的“中央厨房”发展模式正在被越来越多的报纸出版单位所采纳,已成为新型主流媒体数字化转型升级的重要支撑。重庆日报报业集团、广西日报报业集团、温州日报报业集团、贵州日报报业集团、四川日报社、辽宁日报社等纷纷建立起“中央厨房”式的全媒体发布平台,通过创新体制机制,转变发展理念和思维,改变陈平原

那些沉默又孤独的中国父亲们,正在向生活“投降”我终于鼓起勇气又看了一遍李安的父亲三部曲:《推手》,《喜宴》,《饮食男女》。 上一次看这个三部曲,还在上大学,刚刚短暂逃离所谓的“家庭束缚”,一心念着这个大学离家越远越好,自由!看完电影,心里对这种“自由”的执念愈是加深,心里边一直想着的一句话是“孩子长大终究是要离开家庭的,爸妈们又何必非得强留呢”? 到现在进入社会,工作了好些年,对“自由”这个观念的改变连我自己都大吃一惊。以前那个口口声声要自由的人,现在竟然变成了“父母在,不远游”的“孝子”。 再次重温电影,我才意识到,为什么父亲在我报高考志愿的时候,极力阻止我去一个离家特别远的大学,为什么父亲得知我要出国学习的时候犹豫许久,最后才勉强同意。 这并不是因为他想要把你束缚在家中,而是因为他真害怕离开子女后孤独的生活。 之前总觉得父亲三部曲中郎雄扮演的三位父亲很奇葩,因为我把自己放在了一个想要挣脱家庭的孩子的角度,正好契合电影中孩子们的思想和行为——远离家庭束缚。但是现在,站在这几位父亲的角度再来看这几部电影,发现了他们的共性——孤独。 共患难容易,共安乐难。这话有时也会应验在父子身上。——《推陈平原

意大利“家庭医院”提醒:吃烧烤食品易患肿瘤原标题:意大利“家庭医院”提醒:吃烧烤食品易患肿瘤   中新网6月19日电 法国《欧洲时报》刊发文章称,意大利社会非盈利性组织“家庭医院(House Hospital)”近日发出警告:吃烤焦的披萨将容易患肿瘤。 资料图:刚出炉的披萨。   文章摘编如下:   “家庭医院”组织负责人Sergio Canzanella指出,公众应该注意到,不管是披萨、肉类,还是任何其他食品,只要使用炭火烧烤,食用者患肿瘤的风险都会逐级增加。   而人们日常生活中使用的一些烹饪方式,通常不符合欧洲食品安全管理局(EFSA)制定的标准。   “以披萨为例,温度过高会导致面饼被烧焦,在烧焦的过程中会产生大量多环芳烃(一种具有香味、并且致使红细胞增多的碳氢化合物)。”Sergio Canzanella表示,这种化合物被列为高危级别污染物,与癌症病发率密切相关。陈平原

游戏成瘾被世卫组织列为精神疾病,该如何治疗?原标题:游戏成瘾被世卫组织列为精神疾病,该如何治疗?世界卫生组织18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种游戏行为模式,包括玩数码游戏或视频游戏,特点是对玩游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以至于其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,仍然继续玩游戏或不断升级。世卫组织说,游戏障碍有持续性和反复性,可对个人、家庭、社会、教育、职业及其他重要功能性领域造成重大损害。游戏成瘾有哪些症状?《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,其中含有约5.5万个与损伤、疾病以及死因有关的独特代码,使卫生专业人员能够通过一种通用语言来交换世界各地的卫生信息。新制定的《国际疾病分类》第11版首次将传统医学纳入其分类系统。有关性健康的新章节则汇集了之前以其他方式分类的疾病,比如曾被列为精神疾病的“性别不一致”,即自我认知或者表达的性别与生理性别不一致。新版《国际疾病分类》将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。 相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生陈平原