半截李

来源:网络 更新日期:2024-05-05 06:38 点击:446705

无线音频在2017年火了 Ta时代即将到来!原标题:无线音频在2017年火了 Ta时代即将到来!   【PConline 杂谈】在现在的时代环境下,欣赏音乐对于很多人来说几乎都是无时无刻的事情。这可不是说我们在生活的哪一个角落都能听到旋律,而是在手机已经逐渐普及得人手一台,移动互联网和手机APP业已发展成熟的当下,“听音乐”已经成为了大众消费者生活中占时越来越长的一部分。在强调个人享受的今天,不仅要好音质,而且还需要更加自在的听音环境。   因此我们可以看到,在近几年的市场中,不仅是越来越多厂商加入到无线音频产品的发售中,而且无论是电商还是各种社交平台,甚至是在线下各种场合,我们都可以看到有更多朋友询问甚至愿意选择无线音频产品。刚刚过去的2017年,无线耳机/音响等新形态音频产品,对于这个以往偏重保守的行业带来了什么冲击?以及2018年,无线音频即将有什么新动作么?! 回顾2017:无线音频产品迎来革新   在某些调查公司的数据报告中,“蓝牙耳机”所代表的无线音频产品,被归纳在可穿戴设备类别中,这样我们就有了一个相当热门的产品类别作为对照参考系。根据调查公司Gartner的预测数据,今年全球可穿戴设备销量将达到3.104亿部,同比增长16.7%。在此当中,蓝牙耳机半截李

想一个月廋10斤?这款VR拳击游戏能帮你原标题:想一个月廋10斤?这款VR拳击游戏能帮你   【PConline 资讯】玩VR游戏能否减肥这个问题一直是“赞否两论”,曾经有媒体报道一名英国玩家通过每天一小时的VR游戏成功达成瘦身10公斤,这其中每天必玩的游戏就包括了一款拳击游戏,由于VR拳击游戏需要玩家做出躲闪、下蹲等动作,运动量可不小。本周饭团君就来评测一款拳击游戏,这款名叫《拳击联盟(Knockout League)》的游戏已经登录了HTC VIVE、Oculus Rift和PSVR,各大平台的玩家都可以带着VR头显来运动。   除了横移还要下蹲   VR拳击游戏一般会考虑目前VR头显受到的线缆束缚而尽量让玩家在原地就能进行游戏,不过这款《拳击联盟》的路子比较野,居然更加强调躲闪而不是格挡,因为玩家只有在对方的攻击命中自己的一刹那抬手封住对方的拳路才能把对手挡出硬直(类似《鬼武者》系列的一闪),这时候你反击才有效,难度比躲闪还高。   游戏的躲闪分平移和下蹲两种,平移可以躲避直拳和上下勾拳,下蹲可以躲避直拳和左右摆拳,当玩家躲避了对方的攻击后就可以趁着对方的硬直给予对方猛击,难度比“一闪”要简单不少,而一局比赛下来通常蹲下和碎步移动不少次,锻炼效果拔群,当然饭团君建议大半截李

新闻汇:屏下指纹亮相CES,三星确认研制可折叠手机原标题:新闻汇:屏下指纹亮相CES,三星确认研制可折叠手机   【PConline 资讯】一周新闻汇,带你回顾手机行业热点事件。本周CES 2018展会在美国拉斯维加斯落下帷幕,这是全球消费电子产品厂商互相切磋的舞台。作为全球范围内重要的消费电子展,CES涵盖影像、手机、DIY、家电等各个领域。今年的CES依旧精彩,不仅众望所归的屏下指纹手机出现了,而且由安卓手机驱动笔记本的前沿科技也出现了,此外贾总的法拉第未来FF91汽车也亮相了。   除了CES的展会信息外,外界曝光联想ZUK系列或将复活,iPhone SE二代也有了眉目,三星正在研发可折叠手机,而微软重磅的Surface Phone也被官方确认正在研发。具体消息以及更多热点,一起往下本周新闻汇。 vivo黑科技亮相CES:全球首款屏幕指纹手机!(1月10日)   上个月,Synaptics(新思)宣布旗下的Clear ID FS9500光学屏下指纹传感器批量生产。而全球首款屏幕指纹手机也终于在1月9日开幕的CES电子消费展上掀开了神秘面纱,这款手机来自国内手机厂商vivo。   整机的外形就是X20 Plus的样子,但是有一处很明显的调整,那就是背部的指纹模块已经移除,取而代之的是全新的极其炫酷的屏幕指纹识别。根据官方的介绍半截李

CES2018 | 半个车展风光不再 但自动驾驶还是撑起了一片天原标题:CES2018 | 半个车展风光不再 但自动驾驶还是撑起了一片天 前两年听到自动驾驶的话题时我们还能发出“鹅妹子嘤”的惊叹,这一热点也曾吸引了无数科技公司的加入,让去年的CES几乎变成了半个车展。不过在这一年的时间里,大家已经在这个圈子完成了小帮派团伙的组队,并且也基本确定了未来的技术发展方向,所以今年CES上关于自动驾驶的话题已经少了许多。但即使如此,汽车也依然是与我们生活息息相关的工具,我们依然能在CES2018的展台上见识到汽车制造厂商以及配件厂商是如何一步步的改变我们的日常出行习惯的。 想出门,先从拆房子做起 曾经博世认为大家做的自动驾驶汽车都太蠢,所以自己做了一款自动驾驶概念车。而现在他们认为造成城市道路堵塞的并不仅仅是汽车保有量的膨胀和道路规划不良,很大一部分原因是汽车与环境之间的交流不足导致,所以想要获得更为良好的出行环境,博世打算重新设计那些城市中的楼宇以及停车库。 当然把房子推倒重建的说法是夸张了一些,博世只是希望通过传感器的应用,可以让汽车与周边环境以及其他车辆保持良好的沟通。他们用宝马i3展出了一套社区泊车系统,通过智能城市系统,所有空闲车位都会直接上传到云端,而汽车则会半截李

中国单机游戏市场为什么突然“充满了希望”?原标题:中国单机游戏市场为什么突然“充满了希望”? 任天堂在本周发布了直面会,公布了一批新的游戏名单,其中确认《塞尔达无双》和《黑暗之魂重制版》会支持简体中文。这不禁让人感慨,国外游戏厂商对中国游戏市场现在似乎非常看好。 自从在华神游业务失败后,在相当长的一段时间内,任天堂的中文化进程就几乎停止了,直到NS发售以来,老任对中国市场的态度明显能够感觉到在改变,第一方游戏纷纷推出中文版本。在君岛妲己最近一次接受媒体采访时,他明确地说到现在很关注中国市场。 星之卡比新作确认将支持简体中文 那么中国的游戏市场真的迎来春天吗? 其实这里有个歧义,因为中国的游戏市场一直都很不错,但都局限在网络端游、手游和页游上,而中国的单机游戏市场(这里的单机游戏指代的是游戏数据保存在本地的游戏,也包括带有联机要素的游戏)却几乎一直都没有兴盛过。直到这两年才有了起色。 我们可以看到,越来越多的游戏厂商看到了中国市场的潜力,包括索尼、微软这样的巨头直接进入中国市场,也包括3A大厂积极推出中文游戏并在中国市场宣传推广,还有独立游戏厂商都开始纷纷推出中文化作品,甚至连任天堂这样常常被人称作“右翼”的公司都重新开始重视半截李