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来源:网络 更新日期:2024-06-07 05:11 点击:409923

科沃斯刘北京:连接阿里云端的 120 万台机器人每天进步原标题:科沃斯刘北京:连接阿里云端的 120 万台机器人每天进步 200 万台,这是2016年科沃斯扫地机器人的全球出货量;120万台,这是科沃斯运行在云端的智能机器人数量;5.28亿,这是2017双“11”科沃斯机器人的全网成交额。 也许对于手机、电脑等TO C数码产品来说,这些数字不值一提;但对于还未被消费者当做刚需的家居产品,这些数字让人仰叹。 在如今的家用机器人市场,科沃斯在整个行业的地位举足轻重,但它并不满足于此。除了扫地器人,雷锋网了解到,下一阶段,科沃斯还将有三个目标:完善升级家庭服务机器人产品矩阵、建立机器人互联网生态圈,并建立国际市场主流地位。 1 而这,也正好让刘北京出现在人们的视野中。 2014年,刘北京加入科沃斯,担任信息技术总监,全面接手公司IT部分的工作。那时的科沃斯已经是年销售额已经很可观、拥有上千名员工的大企业。 让他意外的是,如此大型企业的IT建设还很薄弱,整个“IT部门”大概只有十几个运维人员。 如此,何谈互联网生态? “很多民营企业包括科沃斯,在高速成长的时候往往都会忽视IT的建设。”刘北京说道,“要命的是,那年的双11,整个科沃斯有1.52个亿的成交额,其中淘宝旗舰店就占了1.04楼梯扶手高度

全高清普及风暴 酷乐视R4之高清前沿原标题:全高清普及风暴 酷乐视R4之高清前沿 要评价一款智能微型投影机,最直观的就是从画面亮度、清晰度以及色彩表现来看,酷乐视在业内的光学表现还是可圈可点的。近期发布的1080P全高清旗舰新机R4采用了多项新技术,从LED光源开始,酷乐视就已启动革新,采用RGGB创新四通道光源设计,加上8A高效高密度大电流LED封装及过流驱动技术应用,亮度表现更优。 全高清普及风暴酷乐视R4之高清前沿 酷乐视为R4增加了11项影像优化,包括HDR高动态范围技术、超清降噪、动态除压缩痕、消蚊噪、光滑缩放等,画面更具真实感。 全高清普及风暴 11项影像优化 原中光学集团光学大师:马永珍 镜头也是光的重要通道,酷乐视邀请了原中光学集团光学大师:马永珍老先生,量身打造一款R4的专业级远心高清镜头,这款镜头由7片全玻璃组成,搭配全金属精铣镜筒,为的就是呈现更加清晰、锐利、通透的画面。 可以说,在光影之路上,酷乐视R4的执着值得关注! 除此之外,R4的配置也值得关注:1080P全高清分辨率,画面清晰度较720P、800P有所提升。64位Mstar智能系统,配合3G+16G超大存储,不管开机、程序启动或关闭还是解码4K视频,速度都能更快。 前往酷乐视官方旗舰店 酷乐视全楼梯扶手高度

Kespry完成C轮3300万美元融资,工业无人机迎来转折点原标题:Kespry完成C轮3300万美元融资,工业无人机迎来转折点 雷锋网报道,美国商用自动化无人机系统公司Kespry宣布完成C轮3300万美元的融资,次轮融资由G2VP领投,战略投资方壳牌科技风投、思科风投和ABB风投参投。壳牌将加入Kespry董事会,而该公司将在石油天然气行业开拓市场。 Kespry由斯坦福毕业生Paul Doersch于2013年创建,总部位于硅谷的中心门洛帕克,主要面向商业无人机领域,既提供用于收集和存储数据的软件,又开发完整的无人机硬件系统,使用户能够更轻松的采集、分析及共享空中信息。 目前,Kespry严格专注于工业场景下的无人机应用,例如矿业、保险索赔、建筑业,以及最近的油气行业。该公司CEO乔治·马修(George Mathew)表示,目前该公司拥有150家矿业客户,客户总数为200家。他于今年年初担任该公司CEO,此前他曾担任Algeryx的COO和总裁。 马修认为,这个行业目前已经迎来了转折点,企业客户开始看到工业无人机的价值,从而推动工业无人机在这些行业成为主流。相对于传统方法,工业无人机更安全、更高效、更准确。 他指出,Kespry的一大关键不同在于对数据和机器学习技术的使用。例如,该公司依靠机器学习算法去理解,在经历了暴风暴雨冰雹楼梯扶手高度

宇宙出现“神秘物体”黑洞:科学家困惑不已原标题:宇宙出现“神秘物体”黑洞:科学家困惑不已 宇宙之大,很多秘密和现象都还没有完全解开。 据CNET报道称,美国麻省理工学院科学家们发现了一个超级巨无霸的神秘黑洞,其位于一颗类星体的中心,NASA将类星体描述为“宇宙中最亮的物体”。 至于这个超级黑洞出现,科学家们表现的都很吃惊,宇宙是如此的年轻,还不足以制造一个如此巨大的黑洞,这是让他们费解的关键之初。 至于如何形成,NASA表示,一定有特殊的条件允许黑洞快速增大,但究竟是什么仍然是一个谜。楼梯扶手高度

由于高手续费和币值波动,Steam不再支持比特币支付原标题:由于高手续费和币值波动,Steam不再支持比特币支付 比特币的价格最近一直一路飙升,今天甚至超过了14000美元,去年,Valve开始接受比特币支付,然而,昨天,Steam团队在Steam的官方博客发布了一篇公告,宣布该公司不再支持比特币支付。 据公告称,之所以做出这个决定,其背后的原因是双重的,一是由于交易手续费用上涨,二是由于比特币的价值波动。在他们最初启用比特币支付的时候,交易的手续费大概是0.20美元,但是现在,这个费用已经接近20美元,该公司补充说,这些手续费导致用比特币支付时,购买游戏的成本过高。 此外,Valve还表示,当比特币本身的价值急剧下降时,高额的交易手续费会带来更大的问题,基本上,如果比特币的价值在客户完成订单时发生变化,订单只能要么退款,要么转更多的比特币来补上差价完成购买,这样,手续费就要被再收一波。 尽管今天Steam团队发布了公告如此文所述,但是Valve仍将重新评估比特币对Steam、对Steam社区是否还有意义。楼梯扶手高度