省运会(社会组)电子竞技比赛项目落下帷幕
职业电子竞技不是闷头打游戏
电子竞技选手在比赛中。 梁闯 摄
长春晚报记者 梁闯
在古希腊时期,奥运会对于人们来说是一个机会,他们可以在体育赛场上展现自己的运动能力。而如今,坐在沙发上参与电子竞技的选手们也将得到同样的机会,在“战场”上展示自己的竞技技巧。近日,由吉林省体育局、吉林省体育总会主办,由长春市体育局、共青团长春市委、长春市体育总会承办的第十八届吉林省运动会(社会组)电子竞技比赛项目落下帷幕,这也是电子竞技首次列入省运会的比赛项目。
一直以来,大家对于电子竞技项目就持有褒贬不一的态度,一部分人认为坐在电脑前敲敲打打,就可以获得体育赛事奖牌的想法有些荒谬可笑。但随着电子竞技项目越来越为人所知,并且得到更多的企业和爱好者的支持,就在去年国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动为正式的体育项目。随着这一决定的公布,国际奥委会将开始着手将电子竞技纳入奥运会的比赛项目中,不久后或许大家就可以见证电子竞技比赛出现在奥运赛场上。
“竞技类游戏是在公平的环境下进行的,在平台的承载下不影响竞技规则的比赛模式。目前,国内常见电子竞技赛事体系正规化的比赛项目包括《英雄联盟》《王者荣耀》《刀塔2》《炉石传说》等近10种,通过这些电子竞技项目可以锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,四肢协调能力,培养团队精神。”长春市电子竞技运动协会秘书长李行举了一个生动的例子,他介绍说,“下象棋常说‘马走日,象走田’,其实这就是固有的规则,竞技类游戏往往都是在游戏开发商提供的平台上,玩家间根据固有的规则去进行‘比拼’。”
去年,我市成立了电子竞技运动协会,成为长春市体育总会下属单项运动协会之一,协会成立以来已经发展了10多所高校电子竞技俱乐部,长期电子竞技爱好者已经达到了近3000人。在李行看来,目前我市的电子竞技爱好者一般分为两类,看电子竞技的比赛直播、有属于自己的战队、经常参与比赛……这样的爱好者以大学生、高中生等青少年为主。而另一类就是经常参与电子竞技游戏的广大爱好者。“目前对电子竞技选手的职业与非职业并没有一个严格区分,一般来说会根据电子竞技选手是否存在电子竞技俱乐部的承认。”据李行介绍,本届省运会从83支队伍近400名参赛者中最终脱颖而出的30支队伍入围了最终的总决赛,“比赛中我们发现长春的半职业、业余电子竞技水平比较高,很多民间高手报名参加了比赛,很多队伍更是在全国的比赛中获得过很多好成绩。”
“你打电子游戏,能打一辈子吗?以后你还能做什么?”这是从前家长和沉迷电子游戏的青少年最常说的一句话,但现在电子竞技已经逐渐形成产业链条,并且带动相关产业的发展。除了电子竞技职业选手外,电子竞技解说、训练师、裁判员都将成为一种选择。
通过电子竞技相关专业同样可以就业,并且参与电子竞技这项运动之中。除此之外,电子竞技选手更需要相互间更多的交流,很多玩家经常沉迷在自己的世界里,缺少与外界的沟通,可能就会错失一些机会。李行表示,“足球运动如果没有足球联赛,踢足球可能也会被质疑成玩物丧志。但当体育项目朝着‘绿色的’方向发展,从事热爱的运动变得无可厚非,选手们也会找到正确的努力方向。”
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