虚拟人 你们实在有点抢镜了

2022-05-06 14:25:23 来源:网络

金磊 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

谁能想到,“抢镜”这事,还能发生在虚拟人身上 ……

就在刚刚过去的五四特别节目中,这样的一幕便真真儿地上演了:

不难看出,他们并不只是舞台上的配角,而是和李一桐、赵珈婧云等明星一道,共同演绎着青春、释放着活力。

而且舞台的镜头也会时不时的给到他们,来一个特写:

不得不感叹……这年头,连虚拟人都有实力和真人“抢镜”了。

这些虚拟人,到底是什么来头?

眼尖的友友们或许早就发现了他们都出自腾讯之手,没错,他们分别是:

星瞳,来自QQ炫舞

吉莉,来自和平精英

童和光,腾讯NExT Studios工作室原创虚拟IP

但比起在台上跟明星一起唱跳,更为惊艳的是他们接下来的一波操作——闪现

上一秒还在演播厅,下一秒就直接“闪现“到了中国人民大学北京航空航天大学武汉大学三所高校,在操场上与学生们共同演绎各种舞蹈。

足迹堪称横跨了大江南北。

不止于此,腾讯还为节目准备了一个分会场——TMELAND

在这个占地13万平米的虚拟空间中,年轻人们可以通过avavtar形象小人在TMELAND广场上观看节目直播,还能与TMELAND的众多岛民们一起欢呼、舞蹈、打卡。

这场面,青春洋溢,好不热闹。

不过,相较于TMELAND我们更想深入探究本次节目中在虚实之间来去自由的三个虚拟人的实力究竟如何。

台上一分钟,台下十年功

和人类一样,虚拟人要想在大型活动上表演节目,那也需得是“台上一分钟,台下十年功”。

如同现实中的人际相处一样,大众对虚拟人的接受度往往也是凭借“第一印象”。人物形象是否能够通过高质量拟人化,为用户带来足够自然逼真的亲切感、关怀感与沉浸感,往往决定了虚拟人的受欢迎程度。

然而,所谓画鬼容易画人难,人类的视觉感官对同类形象、特别是对同类的面部高度敏感,似像非像的虚拟人很容易让人陷入“恐怖谷”效应。

即使突破了静态下拟真的瓶颈,如何让虚拟人自然地动起来,也是一大难题,人类能从彼此的表情、肢体中读取丰富的非语言信息,反过来讲,虚拟人表情和动作中些微的不自然都会很容易被察觉到。

不过,游戏技术的创新,也在推动着虚拟人制作技术不断进步,现在的Unreal EngineCreation等游戏引擎已经基本上使虚拟人实现了从“很像到很真”的跨越。

本次节目中的虚拟人童和光,便是基于Unreal Engine引擎开发。制作过程中,为了让人物拥有更细腻、丰富的表情,腾讯NExT Studios团队运用自研的xFaceBuilder®数字角色制作管线,混合骨骼和Blendshape方案,为童和光打造了超过700张脸部表情,实现了超精细制作。

同时,制作团队还将Maya的动画绑定系统抽象化,无缝跑在Unreal Engine上,实现了Maya和Unreal Engine的统一,在实时脸部动捕获中得到了更好的脸部动画。

不仅如此,为了让人物更真实,制作团队基于游戏引擎在发丝建模技术上采用了LookDev流程,先让发型师制作真实发型,送进照相建模实验室扫描得到头发的3D模型,然后再结合顶级游戏公司的解决方案对发质进行定制;衣服细节上,都是由专业服装设计师设计版型,服装设计软件制作,并基于HumanIK的骨骼绑定加SHAPES BlendShape修型方案,最终使其呈现出更真实的细节。

解决了形象问题之后,对于虚拟人动作流畅性和灵活性的问题,制作团队选择了自研的xMoCap®动捕动画全流程生产管线来解决。

这套管线集角色绑定、动作捕捉、动画工具、资产管理和动捕数据库为一体,能够很好的支持大型团队协作、云端海量资产管理、高保真3D角色动画生产等工作,符合超写实数字人的制作需求。

一段QQ炫舞星瞳的热舞,便可以看出在这一管线之下,虚拟人动作的自然度:

同样,《和平精英》数字代言人“吉莉”在舞台上的肢体表现也非常流畅。

目前,腾讯在虚拟人生产制作全流程上,已经积累了不少自有知识产权专利,这些积累对虚拟人生产制作起到了极大的降本增效作用。

据了解,本次五四特别节目给到制作团队的时间只有一个月。正是因为此前丰富的虚拟人技术积累,这些内容才可以按时保质地制作出来。

透过虚拟人制作“好、快、省”的表象,从支撑其发展的底层技术来看,最早开始让虚拟人进入常态化和大规模应用的就是游戏行业。游戏行业在长期发展过程中一直在探究的一个命题,就是如何让一个个NPC的表情、动作、神态更像真人。

因此虚拟人技术快速发展的背后,离不开游戏领域多年来积累的人物建模、动作捕捉、实时渲染、实时交互等技术,这些技术汇聚成制作管线,让虚拟人技术逐步走向成熟,逐渐走入大众的视野。虚拟人能够实现“从很像到很真”,本质上是游戏技术外溢的结果。

现在谈游戏技术,格局得打开些

不过,游戏技术外溢的成果可不仅仅局限在虚拟人行业,游戏作为文化产业的重要组成部分,其技术创新也在推动着文化产业不断演进。

以大家熟知的中轴线为例,中轴线拥有7.8公里的宏大面积,700多年的历史沉积,数千年的文化传承,想让大众快速、全面地了解、认识中轴线背后独特的文明和传统,并非一件易事。对此,快速发展的互联网和游戏技术,提供了一种全新解决方案。

2021年12月,腾讯与北京市文物局共同启动了“数字中轴”项目。其中,最重要的举措之一,就是腾讯将自己累积多年的游戏技术开放出来,包括游戏引擎技术、物理仿真技术以及云游戏技术等,直接助力北京中轴线数字展陈体系建设,让更多普通人能够通过全新视角,体验北京中轴线的壮美与活力。

除了文化产业,游戏技术也在影响着前沿科技的发展。

以引爆深度学习热潮的AlphaGo为例,它正是在下棋(Game)这一游戏场景中完成了打败人类的“壮举”。

回顾AI的发展史,可以说AI从诞生至今,其背后一直有着游戏的影子,电子游戏一直是AI发展的重要推动力和体现AI实力的重要场景。

1944年,冯·诺依曼在《博弈论与经济行为》一书中,首先提出了两人对弈的Minimax算法;

1947年,图灵编写出了第一个下棋程序;

1950年,香农发表《计算机下棋程序》一文,开启计算机下棋的理论研究。

1951年,图灵的好朋友克里斯托弗·斯特拉切(Christopher Strachey)写出了世界上第一个视觉游戏checkers。

……

时至今日,从OpenAI Five 到 AlphaStar ,这些 AI在某个游戏中击败了职业人类玩家依然是决策智能领域快速发展的标志。

但游戏技术的影响力远不止此,其价值的创造力早已扩展到了实体产业。

腾讯依靠数字孪生,助力自动驾驶技术落地就是一个很好的例证。

在自动驾驶的产业发展过程中,现实道路环境测试,是非常重要的一个环节。行业内一直有一个量产应用必须要跑完“110亿英里”里程的共识,相当于往返地球与太阳4.9次。

很显然,这样的目标不可能在现实生活中达成。于是,虚拟仿真技术便成为了这一问题的突破口。

针对自动驾驶模拟仿真测试需求以及行业痛点,腾讯推出了内置高精度地图、虚实结合、线上线下一体的自动驾驶模拟仿真平台TAD Sim。

作为业内首个由游戏技术和真实数据双擎驱动的虚拟仿真平台,TAD Sim在真实性、全面性、可视化、轻量化、标准化等方面均处于行业领先地位,能够很好的满足自动驾驶在虚拟世界进行测试和学习的需求,极大降低了相关成本。

而自动驾驶,也仅仅是游戏技术“外溢”到实体产业的一个缩影。

毫不夸张地说,现在游戏技术已经被广泛地应用到了基础设施、智慧城市、治理规划等领域。

例如,51WORLD利用源自游戏引擎的数字孪生技术,对“妈湾港”10万余个集装箱进行了超大规模箱体的动态生成与同步,首次实现了港口行业在数字孪生全要素场景下的动态数据实时驱动,以及5G环境下港口全量工业设备的态势感知。

再比如,北京数字政通基于游戏引擎打造的“晶石”孪生平台及新城市大脑产品,融合了数字政通在城市运行“一网统管”方面的业务能力,将孪生能力与实际业务诉求进行深度结合,能够通过1:1还原的数字孪生场景,借助虚实结合、天空地一体化、预测分析等手段,有效提升城市精细化、智能化管理的能力。

从更高层面来看,现在的游戏早已超脱了最初的“限定”,成为了文化与科技的共生体,将在数实融合领域展现出更多元的价值。

过去的几十年里,软件和硬件相互交缠发展,不断碰撞,推动着游戏内容、体验和技术能力的不断革新,现在的游戏技术已经发展成为了涉及计算机图形学、运动学和动力学、多功能感知、人工智能和虚拟现实等多个学科的前沿交叉领域。

从文化层面来看,游戏既是文化的重要载体,也是文化创造的工厂之一;从科技层面来看,游戏对前沿科技而言,扮演的是“试验田”和“推进器”的角色。其本质已经由早期的“娱乐产业”演变成了文化产业与科技产业的“交织体”,成为了当下的文化科技成果之一。

不久前,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在《关于加强文化科技成果深度应用与自主创新的建议》中指出,文化科技融合是文化强国与科技强国两大战略的交叉领域。

文化科技成果不仅在文化产业得到广泛应用,在文化产业之外的应用也不断丰富,溢出效应开始显现,为科技创新带来新方向,并推动数字经济与实体经济融合发展。

而游戏作为文化与科技的共生体,正在开启这个世界的无限可能。

,虚拟人 你们实在上海第一财经直播 有点抢镜了

相关:

印度法院叫停对小米7.25亿美元资产的冻结小米凤凰网科技讯 北京时间5月6日消息,知情人士周五表示,印度一家法院已搁置了联邦执法机构冻结小米集团在当地银行账户7.25亿美元资产的决定。印度执法局上周冻结了小米科技印度私人有限公司(Xiaomi Technology India Private Limited)的银行资产,理由是发现该公司“假借特许权使用费”向三家外国实体非法汇款,其中包括一家小米集团实体。小米对此予以否认,称公司的特许权使用费和帐单全部合法且真实,并向印度南部卡..

徐家汇盘中上演“地天板”,此前7个生意日曾录6涨停5月6日,徐家汇盘中涨停,上演“地天板”。截至发稿,报13.74元,换手率22.38%,成交额11.24亿元。《财经天下》周刊注意到,徐家汇此前7个交易日内已经录得6个涨停,累计涨幅为63.05%,累计换手率为67.51%。5月5日,徐家汇曾发布股票交易异常波动公告称,近期公司经营情况正常,内外部经营环境未发生或预计发生重大变化,并提醒投资者注意投资风险。业绩方面,徐家汇日前披露的一季报显示,公司2022年一季度实现营业总收入1.5亿..

华夏银行盈利能力下滑,营收增添失踪速,去年被罚1.29亿5月5日,华夏银行举行了2021年业绩说明会。从其财报数据来看,2021年,华夏银行实现营业收入958.70亿元,同比微增0.59%,实现净利润239.03亿元,同比增长10.83%。然而,光鲜的业绩,也难掩华夏银行面临的现实:2021年末,该行不良贷款率在42家A股上市银行中为第三高;同时,其拨备覆盖率略高于监管要求,在42家A股上市银行中倒数第三。同时,华夏银行的盈利能力在2021年也出现了下滑,净利差和净息差两项指标双双下挫。而随着行..

940GB数据到手!回禄号火星车要“蛰伏”了据官方数据,截至2022年5月5日,“天问一号”环绕器在轨运行651天,距离地球2.4亿千米,“祝融号”火星车在火星表面工作347个火星日,累计行驶1921米。两器累计获取约940GB原始科学数据,运行正常。环火期间,“天问一号”携带的7台载荷全部开机,持续开展火星全球遥感探测。上图是由高分辨率相机于2022年4月17日拍摄的火星特里奥莱环形坑(Triolet)坑壁的“季节性斜坡纹”,分辨率约0.8米/像素。上图是由中分辨率相机于2022年4月..

NASA:阿尔忒弥斯1号彩排不太理想 SLS火箭首飞打算或推迟IT之家 5月6日消息,美国宇航局负责探索系统开发的副局长吉姆・弗里表示,美国宇航局有些人认为阿尔忒弥斯-1任务的第四次湿彩排可能仍然不会成功,其发射时间最终很有可能推迟到今年年底发射,情况不太乐观。此外,NASA 将在6月进行第四次尝试,为阿尔忒弥斯1号月球火箭加注燃料进行彩排。如果一切按计划进行,这将为8月的首次发射做好准备。IT之家科普:阿尔忒弥斯1号(以前称为探索任务1号)是 NASA 的阿耳忒弥斯计划的无..

蔚来获批新交所附前提上市 境外融资道路再拓宽5月6日,蔚来宣布已从新加坡交易所取得主板二次上市的附条件上市资格函,并将于本月发布上市文件。蔚来本次上市将采用介绍上市的方式,不涉及新股发行及资金募集。公司在新交所上市的A类股可与其在纽交所上市的美国存托股份实现完全转换。此前,公司已于3月10日在港交所完成二次上市。蔚来之所以能成国际资本市场宠儿,与蔚来在智能电动汽车赛道的领先性密不可分,尤其是研发与新品布局的快速布局。研发方面,蔚来在2021年的研发..

曝宁德时代打算在美国建厂 考虑南卡罗来纳州或肯塔基州原标题:曝宁德时代美国工厂已到审查最后阶段 正在考虑南卡罗来纳州还是肯塔基州IT之家 5月6日消息,路透社援引消息人士的话称,宁德时代在对美国生产电动汽车电池的工厂进行审查的最后阶段。宁德时代正在洽谈开设工厂,为宝马和福特提供产品,工厂的潜在地点包括肯塔基州的南卡罗来纳州。据称,美国是全球第二大汽车市场,这项投资将标志着这家中国公司首次在全球范围内生产电池。其中一位消息人士称,就南卡罗来纳州的潜在工..

蔚来公布揭晓拟在新加坡证交所二次上市IT之家 5月6日消息,在3月10日以介绍方式登陆港交所挂牌交易后,今日早间,蔚来宣布拟在新加坡交易所进行二次上市。蔚来在披露的内幕消息公告中指出,其 A 类普通股将以介绍上市的方式在新加坡交易所主板上市。蔚来的美国存托股份将继续主要在纽约证券交易所上市及交易,每股美国存托股份代表一股股份。IT之家了解到,蔚来表示,公司已于2022年5月5日收到新加坡交易所发出有关股份于新交所主板上市及报价的附条件上市资格函。..

杭州亚运会延期进行亚洲奥林匹克理事会总干事6日宣布,原定于2022年9月10日至25日在中国杭州举办的第19届亚洲运动会将延期举行,具体日期择期宣布。(总台记者 李超 吴文轩)

美研究:全球首例移植猪心脏者死因或与猪病毒有关美国心脏病患者贝内特接受猪心移植手术。海外网5月6日电 综合美联社、美国福克斯新闻网5日报道,美国马里兰大学的医生团队5日表示,全球首例接受猪心脏移植患者戴维·贝内特在术后两个月死亡,死因或与猪病毒有关。据马里兰大学研究人员介绍,他们在被移植的猪心脏中发现了一种病毒DNA。这种病毒名为猪巨细胞病毒,但研究人员未发现该病毒引起的活跃感染迹象。负责贝内特移植手术的外科医生巴特利·格里菲思称:“人体移植动物..