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来源:网络 更新日期:2024-04-28 00:20 点击:960513

华硕ROG游戏手机2空前火爆:高通Snapdragon Elite Gaming功不可没这两年手机市场竞争越发激烈,整体一片红海,不少厂商纷纷开始寻找新的细分市场,游戏手机的关注度无疑是最高的,小米的黑鲨、努比亚的红魔、华硕的ROG都是个中代表。 尤其是华硕,早些年的ZenFone曾经名噪一时,如今全力打造的ROG游戏手机也进入了第二代,意料之外的相当火爆,首发预约人数超过255万人,一开卖就迅速售罄,官方甚至不得不出面道歉。 华硕ROG游戏手机2之所以如此成功,优秀的设计、超高的配置、深度的优化、3499元起的低价都是必不可少的因素,尤其是在配置上,通过与高通的深入合作,Snapdragon Elite Gaming的加持使之成为一款真正的游戏手机。 第一代ROG游戏手机搭载了定制版骁龙845移动平台、90Hz刷新率屏幕,ROG游戏手机2则升级至骁龙855 Plus移动平台、120Hz刷新率屏幕,而且是首发骁龙855 Plus,同时和腾讯游戏在游戏内容上进行了深度定制与优化。 骁龙855 Plus作为骁龙855的升级版,高性能超级内核Kryo 485 CPU主频提升至2.96GHz,而且可以在高强度负荷下长时间稳定运行,轻松应对各类大型游戏,Adreno 640 GPU也同时提速实现了15%的性能提升,确保对画面要求极高的游戏也可流畅运行。 同时,集成式微控制器可以出色地管理功耗,并大幅降钢管规格重量

2100Pa吸力+LDS激光导航!米家扫拖机器人图赏8月12日,支持扫拖一体、单扫地、单拖地的米家扫拖一体机LDS激光导航版上线,将于8月16日开售,售价1999元。 我们快科技已经拿到了这款新品,下面为大家带来图赏。 米家扫拖一体机支持三种扫拖模式: 扫拖一体式:边扫边拖,搭配2合1水箱使用(整机标配) 单扫地模式:大尘盒,搭配550ml尘盒使用(整机标配) 单拖地模式:大水箱,搭配550ml水箱使用(水箱配件需单独购买,后续上市) 米家扫拖一体机采用专业拖地路径设计,模拟人工清洁,双向反复擦拭,而不是一拖而过。并配备智能精密电控水箱与微控水泵,3挡精准控制出水量,长久使用不堵塞,还能感应出水状态,芯片智能控制,不动不渗水,呵护木地板。 配备日本无刷电机,具备2100Pa吸力。支持LDS激光导航,测距范围8米,全屋智能规划。还支持小爱、支持APP远程操控,实时查看清扫状态和路径,可划定区域清扫,指哪扫哪及预约清扫。 首次完成清扫后,米家扫拖一体机还会智能识别房间并自动分区保存,你可以对分区地图进行合并、分割和命名的操作,在后续清扫中,会根据房间分区依序进行清扫。 续航方面,支持110分钟长续航,180㎡房间一次扫完,电量低自动回充。 钢管规格重量

900亿才算好?“好学生”腾讯取悦市场有多难在度过游戏业务屡屡败退的2018年后,腾讯终于看到了一线曙光。8月14日港股盘后,腾讯控股(00700.HK)公布其2019年第二季度与上半年的业绩报告。腾讯第二季度收入达到888.21亿元,同比增长21%,但未及市场预期的934.1亿元;Non-GAAP净利润达到235.25亿元,同比增长19%,超出市场预期的229亿元。将时间扩大至整个上半年,腾讯收入总额为1742.86亿元,同比增长18%;Non-GAAP净利润为444.55亿元,同比增长25%。腾讯的股价是“领跑”这份半年报的。这支有港股“股王”之称的股票于8月14日一早涨近3%,随后涨幅收窄。截止8月14日收盘,腾讯股价上涨1.8%,收报340港元。值得注意的是,腾讯之所以还能维持“体面”的净利润,还是要多谢自己的投资收益——在Q2,腾讯的其他收益净额为40.38亿,比去年同期多释放了15.32亿元,同比增长61.1%。与此同时,腾讯也在“节衣缩食”、削减推广投放的费用。本季度销售及市场推广开支为47.18亿元,与去年同期相比大降25.8%。体量巨大如腾讯,仍旧保持着约20%的增长,但为何近900亿的季度营收仍“未达市场预期”,是大家对“好学生”腾讯太严格了吗?在这个季度,腾讯发了10款游戏目前,腾讯的营收总共分为四大板块,包括增值服务、金融科技及企业钢管规格重量

腾讯又涨工资:最新平均月薪7.27万 还有财报6大看点今晚,腾讯控股二季度业绩报告新鲜出炉。最新财报显示,腾讯第二季度净利润235亿,略超市场预期。微信全球用户数11.33亿,金融科技收入激增37%,腾讯理财通规模超过8000亿大关。腾讯财报的看点很多,大家非常关注的还有薪资问题。2019年第一季,腾讯员工月薪首次突破7万大关,达到了7.09万元,第二季度继续加薪,最新的平均月薪达到了7.27万元,让IT界、金融届都望尘莫及,小伙伴们非常羡慕。看点1:净利润235亿财报显示,腾讯第二季度营收888.21亿元,同比增长21%;非通用会计准则下净利235.25亿元,同比增长19%,远超投行预测的229亿元净利中位数。腾讯第二季度经营盈利为275.21亿元(40.03亿美元),同比增长26%;经营利润率由上年同期的30%上升至31%。整体来看,2019年上半年,腾讯公司实现收入1742.86亿元,同比增长18%,实现净利润513.46亿元,同比增长25%。此外,截至2019年6月30日,腾讯集团有56310名雇员。看点2、金融科技收入飙升37%财报显示,腾讯第二季度营收同比增长21%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏及其他数字内容销售所推动。金融科技及企业服务收入为人民币228.88亿元,同比增长37%,占总收入的比例为26%,已成为腾讯第二大收入来钢管规格重量

怎样抓住海外移动游戏这片蓝海市场? 游戏、电竞、硬件,当这些刺激宅男们肾上腺素的词汇聚在一起时,ChinaJoy便开始了。 作为国内最大的游戏和泛娱乐展会,ChinaJoy这一次终于集齐了主机“御三家”:任天堂、索尼、微软。为了一睹此次展会盛况,粉丝们早早蜂拥而至,到处都能听见大家对游戏产品的讨论。而和主机“御三家”陆续入驻国内市场“截然相反”,国内的移动游戏正在“反其道而行之”,纷纷寻求出海发展的机会。 Global Mobile Game Market(全球移动游戏市场)的数据表明,国内公司海外收入年增长率达50%;在德国和巴西等市场中,国内开发商和美国开发商已经平分秋色。[1] 而在印度、俄罗斯、印尼等新兴市场中,国内游戏厂商占据了绝对领先的地位的同时保证了高速的收入增长(在印度的用户支出年增长率高达110%、其次是俄罗斯73%)。在App Annie全球Top 1000的移动游戏中,国内发行商占据了182席位。从质量和数量来说,国内的移动游戏正在占领海外市场。 “50%的海外收入年增长率”、“ Top 1000中占据182席”、“ 在印度、俄罗斯收入分别增长110%、73%”这些数字背后代表着无限的机会。然而,一切并非这么简单。 游戏出海的三座大山 8月1日,Google谷歌主办的Think Game游戏峰会上,Goo钢管规格重量