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来源:网络 更新日期:2024-05-07 03:26 点击:897986

近日,葛兰素史克(GSK)宣布,欣安立适(重组带状疱疹疫苗)获得中国国家药品监督管理局批准,用于50岁及以上成人预防带状疱疹。欣安立适是一种重组亚单位佐剂疫苗,分两剂肌肉注射。 带状疱疹因水痘带状疱疹病毒再激活而引起。几乎所有50岁及以上成年人的神经系统中都有潜伏的水痘带状疱疹病毒,并可能随年龄增长而重新激活 。 GSK全球疫苗部高级副总裁兼首席医疗官Thomas Breuer博士表示: “欣安立适在中国获批是对该疫苗所体现的重大科学进步的认可。亚太区有三分之一人口受带状疱疹的影响。该疾病会导致持续性疼痛和其他并发症,严重影响人们的生活质量。” 从2020年开始,欣安立适将被分阶段引入中国,以确保向所有已上市该疫苗的国家持续可靠地供应疫苗。未来几年内,GSK计划将提升欣安立适在全球的供应量,并将加大投资,从而大幅提升产能。目前,欣安立适已在美国、加拿大、欧盟、澳大利亚和日本获批。 在获批前,两项深入的三期临床研究评估了欣安立适对超过3.8万人的保护效力、安全性和免疫原性。临床研究中报告的最常见局部不良反应为注射部位疼痛、发红和肿胀。大多数是轻度到中度,且持续时间短暂,一般持续一到三天。 (注:此文属于人民网登西安格力空调

从《银河帝国》说起,究竟什么内容和品牌会被你记住? 图片来源@视觉中国 文|IMS李檬 “头脑的价值不在于记住很多事情,遗忘也许更有助于你我驾驭这个从未止步的世界。”——《银河帝国》阿西莫夫 去年,埃隆·马斯克旗下的SpaceX公司发射一枚“重型猎鹰”火箭,其中,阿西莫夫经典作品《银河帝国》随之被送入太空。 马斯克曾明确表示,自己极力推动“太空探索”计划与“脑机结合”技术,最初的想法就是来源于《银河帝国》。 Twitter创始人杰克·多西甚至在《银河帝国》中领悟了一套“广告策略” 为什么Twitter用户普遍感觉不到它有广告,但他们的想法却深受Twitter影响? 杰克·多西多次引用《银河帝国》当中的一句台词:“人脑不会像摄影镜头那样机械记忆,而是习惯性的遗忘,有用的信息才会被沉淀下来,使你对未来做出最优判断。” 有用的信息是观点和思想。哪怕是广告,也要使之有观点、有思想。 OK,这已成了Twitter的一种公司文化。 基于上述认知,我想谈谈现今传媒、广告行业的最大困惑——为什么你辛辛苦苦创作的很多内容没多少人关注,更不被人记住? 遗忘,是人脑的习惯性动作。究竟什么样的内容、品牌才会被人们视作“值得记忆的有用信息”? 究竟什么内容和品牌,会被你记住 很早就有人指出,互联网时代有一个巨大西安格力空调

iPhone 凉凉!苹果害惨这家公司对于苹果来说,他们的日子并不好过,因为iPhone的销量一直没有好转的迹象。据外媒报道称,富士康已经表示,包括iPhone在内的订单需求下滑并不会对公司业绩产生显著影响。富士康在声明中称:“最近,根据市场的发展,客户的订单可能会发生一些变化。但是,将所有的订单起伏综合考虑之后,对公司的影响是有限的。”虽然富士康的客户众多,但是苹果无疑是最重要的。业内人士表示,富士康利润下降的主要原因是iPhone需求下滑。根据苹果的财报显示,今年第一季度iPhone营收为310亿美元,而去年为376亿美元。今年9月,苹果将发布新一代iPhone手机。据分析师预计,届时富士康和苹果的业绩都将随之反弹。根据媒体之前的报道,苹果今年仍将发布三款iPhone手机,分别为当前的iPhone XR、iPhone XS和iPhone XS Max的升级产品。西安格力空调

微信回应二维码付款被盗刷:情况属实将全额赔付PingWest品玩5月28日讯,近日,重庆江北公安分局破获一起在超市收银处盗刷微信资金案件。4月21日-5月4日,4名受害人手持微信二维码在超市排队等待付款,被人从背后通过手机扫码,盗刷500-900元不等。民警调取监控锁定嫌疑人彭某,于13日将其抓获。针对此事,微信回应称,“对于本次盗刷案件的发生我们深表歉意,目前该案件犯罪嫌疑人已被警方抓获,并将盗刷费用退还给受害者,为保障支付的安全性,微信支付付款码时效性限制为1分钟且仅有一次有效性”。此外,微信方面还表示,若不幸遭遇资金被盗,用户可以通过微信支付的“百万保障”,申请被盗赔付,或在账单详情中投诉,会有专业客服团队进行处理,确认被盗情况属实,微信支付会对被盗金额进行全额赔付。西安格力空调

世卫拟将游戏成瘾归为精神疾病,韩国不高兴了IT之家5月28日消息 世界卫生组织(WHO)25日全票通过了《国际疾病分类》第十一次修订本(ICD-11)、正式将“游戏成瘾(障碍)”列为精神类疾病,这一指导方针将于2022年开始正式生效。此消息一出便遭到韩国游戏行业和韩国文化体育观光部的公开反对。韩国相关方认为WHO此举缺乏科学依据,贸然给游戏扣上“疾病”的帽子很不妥,将阻碍韩国游戏产业的发展。韩联社报道显示,韩国主管卫生事业的保健福祉部已表示,将接受WHO的指导意见、推动在韩国实行ICD-11。但主管游戏产业的韩国文化体育观光部(简称“文体部”)却明确表示,反对在韩国实行ICD-11。文体部相关负责人表示,WHO的相关决定缺乏有效的科学依据,对于“游戏成瘾”的定义也模糊,韩国文体部将持续向WHO表达这方面的质疑。文体部早在上月初已正式向WHO提交反对意见书。WHO对“游戏成瘾”的定义是“将玩游戏的重要性置于其他日常生活之上,即使产生副作用也持续沉迷于游戏超过12个月的行为”。对此,韩国游戏业界质疑称,这种定义标准太模糊,难道一天玩10小时以上游戏的职业游戏玩家也要被列为精神疾病患者吗?他们表示,导致“游戏上瘾”的原因是在于游戏本身,还是归咎于家庭、教育、社会等其他环境因素,医学界和心理学西安格力空调