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来源:网络 更新日期:2024-04-29 10:39 点击:889442

  新华财经北京5月16日电美银美林称,英镑将受益于英国增加外汇储备的行动,此前英国为应对3月无序脱欧情形,已积累了大量外汇储备以保卫英镑。  分析师称,“在3月29日之前,英国一直在建立外汇干预缓冲,而在今年10月脱欧截止期限前,英国可能采取类似行动。”  英国去年第四季度外汇储备同比增长19%,为2000年以来最大季度增幅。相比其他G10经济体,这样的速度是前所未有的。 (责任编辑:DF353) 一起玩传奇

  随着国企改革进入深水区,国有资产并购重组力度加大,在国有资本保值增值、防控债务等方面提出了更高的挑战。  5月16日,中国平安旗下的重庆金融资产交易所(简称“重金所”)在重庆国际会展中心,首次对外发布“智慧国资”整体解决方案。该方案通过对国资监管、国有资本管理各个关键节点进行业务流程梳理、优化,提高国资监管部门监管业务信息化、数字化和智能化水平,实现帮助国有资本投资运营效能提升。  重金所是平安集团旗下专注于政府资产负债管理的全资子公司。近年来,重金所利用平安集团旗下的云计算、大数据、区块链、人工智能等技术,在国资监管流程优化与手段创新、国有企业债务甄别与预警管理、风险防控与化解、国有资本布局优化等方面进行有益探索与实践。  通过搭建智能在线监管系统,打通产权、投资、财务等主要功能模块,实现信息共享、全覆盖与实时在线监管,最终实现对国有资本的全面有效监管。  “这套”智慧国资“解决方案也是中国平安大力建设“智慧城市”生态圈,形成了覆盖优政、兴业、惠民等21个智慧版块,将智慧城市服务拓展到全国50余个城市,在全国落地超过70个项目。目前,重金所在智慧一起玩传奇

  澳门科技大学澳门传媒研究中心于16日发布2019澳门青年思潮调查报告。调查显示,澳门青年普遍看好澳门和内地发展前景,更加关注社会议题。   调查显示,18岁以下的澳门青少年对澳门发展的认同度最高,达到8成。随着粤港澳大湾区的发展,内地对澳门青年的吸引力增强,64.7%的澳门青年相信内地会有很大的发展前景。综合2017年至2019年三年的调查结果发现,澳门青年普遍看好澳门和内地的发展前景。   同时,澳门青年普遍有强烈的社会安全感、幸福感、信任感和满意度,持续三年有超六成的澳门青年表示感受到较为强烈及以上的安全感。但是,也有34.3%在18至25岁期间的澳门青年表示,有较强烈及以上的压力感。   在社会议题中,气候、交通、美食是受访青年人最关注的热点,大型工程和大湾区建设也进入前五。   澳门传媒研究中心主任张志庆表示,澳门青年作为推动澳门社会进步和历史发展的新生力量,其社会认同、社会感受、社会议题关注等社会心态特征更具多元性和复杂性。调查报告对于澳门推动新时期青年工作具有积极的参考意义。   本次调查由澳门科技大学澳门传媒研究中心、中山大学大数据传播实验室、澳门一起玩传奇

从小冰AI唱戏说起:微软“虚拟歌姬”的钱景与困境漆黑的大厅中,一个年仅5岁的女孩歌声在回荡,而台下数十个中年男女沉浸其中,不时露出惊讶神情,暗自赞叹歌声宛如天籁,不负昭华。 这并不是中国好声音的选拔现场,这是微软举办的一场特殊“演唱会”,听众皆是科技媒体的专业编辑与记者,而演唱者则是微软小冰——一个诞生于2014年的对话式人工智能。 一、小冰开腔:她也许是最接近人类的一位歌手 单单用文字无法让大家感受到小冰的歌喉,但前方的编辑听完后后用颤抖的手在QQ上发回两句话: “震惊了!” “超越人类了!” 随后笔者抱着怀疑的态度试听了一下小冰演唱片段,片段分为3种唱腔,一种普通歌声,另一种是难度较高的戏腔,第三种是日语唱腔。 首先是普通唱腔,片段中由于背景配乐仅有吉他/钢琴,所以女声较为突出,接近清唱,极为考验演唱者的功底。在小冰的演绎下,歌声中的细节十分丰富,其中唱到一些需要咬牙发音的部分(例如“轻轻”)时,隐约可以感觉到齿声和口腔共振,在每句歌词之间,可以听到较为明显的换气声,高音部分也能明显感觉到嘴中气息的流动。 从听感上讲,小冰的声音流畅自然,较为完整地还原了人类在唱歌时的特有的细节与表现,极少有特别明显的“电子音”,尽管未达到绕梁三日的水准,但也一起玩传奇

游戏公司腾讯回来了作者:Oak 微信公众号:略大参考(ID:hyzibenlun)并不出意外,财报中的腾讯游戏板块数据继续下跌,但好在财报发布前一周,获得版号审批的游戏《和平精英》上线,腾讯游戏现金牛续上了命。作为国内游戏业务最重要的玩家,腾讯过去这一年多以来并不容易,最火爆的游戏业务《绝地求生》迟迟无法获得审批。腾讯不惜调整架构打散了游戏业务生态板块,并努力表态“科技向善”,又去掉了游戏中的血腥元素,终于做回游戏公司。1游戏板块的继续下跌是在意料之中。就在财报发布之前,申万宏源发布报告预计,腾讯游戏会继续陷入低谷,“我们预计腾讯1Q19端游收入同比下滑14.4%,手游收入同比下滑0.4%,主要受较弱的递延收入和去年高基数影响。”实际数据略好于投行预期,在昨晚发布的腾讯财报中,游戏收入为人民币285.13亿元,与2018年第一季相比大致稳定。手游收入为212亿元,同比下跌2%,糟于投行预期,但端游收入为人民币138亿元,同比下跌2%,好于投行预期。相比2018年Q4,最糟糕的时候已经过去了,手游环比增长11%端游环比增长24%,马化腾在点评财报时也说,腾讯游戏业务重新焕发活力。让腾讯游戏业务板块保住体面的仍然是《王者荣耀》,内容上的更新使得用户活跃度和付费用户数一起玩传奇