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来源:网络 更新日期:2024-05-19 22:00 点击:601541

马云超越印度大亨重返亚洲首富原标题:马云超越印度大亨重返亚洲首富   中新社北京7月17日电 (记者 陈康亮)根据北京时间17日发布的彭博亿万富翁指数,阿里巴巴集团董事会主席马云以440亿美元的净资产,超越印度大亨穆克什?安巴尼(Mukesh Ambani)的433亿美元,再度成为亚洲首富。   彭博亿万富翁指数(Bloomberg Billionaires Index)是美国媒体彭博社的一个服务板块,区别于福布斯、胡润等排行榜,彭博亿万富翁指数根据公司市值变动等估值方法,每天对富翁的资产状况作出即时更新。 资料图:阿里巴巴集团董事会主席马云。 中新社发 瞿宏伦 摄   就在上周五,由于双方旗下主要上市公司市值的变动,穆克什?安巴尼取代马云,成为亚洲最富有的人。而此次亚洲首富再度易主,同样主要是因为公司股价的涨跌。本周一,阿里巴巴股价微涨0.16%,但穆克什?安巴尼旗下的信实工业(Reliance Industry)则出现较大跌幅。   与马云的白手起家不同,穆克什?安巴尼继承了其父亲开创的事业。公开资料显示,信实工业集团由穆克什?安巴尼的父亲创建,是印度最大的私营公司。穆克什?安巴尼家族号称是“印度的洛克菲勒”,家族产业涉及电力、石油勘探、金融、生物科技以及电信等领域,对印度经济有着举口口香

原标题:俄联邦委员会提议在儿童节目播放时段插播广告   【环球网报道 记者 吴晓红】俄新社7月16日报道称,俄罗斯联邦委员会向国家杜马提交法律草案,允许在儿童节目播放期间插播广告,以促进儿童节目的发展。   该草案指出,根据俄罗斯通信与大众传媒部的计划,过去五年俄罗斯儿童教育类节目的比重应从2013年的12%增加至2018年的25%,但目前这一目标显然“尚未实现”。   报道引述相关节目制作人的话称,造成这种情况的主要原因是,俄罗斯禁止在儿童节目播放时段插播广告,并且儿童节目结束后的广告时间也受到一定限制。报道称,鉴于此,适当在儿童节目播放期间插播广告应该能够促进儿童节目的发展。   该法案还提出,在时长40分钟以内的儿童教育类节目中,可插播时长在3分钟以内的广告;在时长1小时的节目中,最长可以插播4分钟的广告;并且相关广告应在节目开始前,或者结束前3分钟进行播放。广告内容只限于是儿童商品。 口口香

法国“恐怖教父”刑满出狱 被剥夺法籍驱逐出境原标题:法国“恐怖教父”刑满出狱 被剥夺法籍驱逐出境   【环球网报道 记者 赵怡蓁】法国《欧洲时报》7月17日报道称,伊斯兰原教旨主义恐怖分子德贾梅尔?贝格哈尔(Djamel Beghal),于当地时间7月16日早晨在法国刑满出狱,立刻被法国政府驱逐出境,遣送到阿尔及利亚。   报道引述法新社消息称,贝格哈尔现年52岁,是阿尔及利亚裔法国人,被剥夺了法国国籍。他是2015年1月巴黎恐袭案的两名杀手的精神导师:其中一人是参与攻击《查理周刊》杂志社的谢里夫?库阿什,另一人是在巴黎郊区犹太超市劫持和屠杀人质的阿梅迪?古力巴里。   16日早晨5时30分左右,贝格哈尔离开雷恩附近的伊勒-维兰纳省(Vezin-Le-Coquet)监狱,等待被驱逐出境。随后,他所乘坐的飞机于10点30分左右在巴黎戴高乐机场起飞,前往阿尔及利亚首都阿尔及尔。   法国监狱管理局指出,“贝格哈尔早晨5时20分被释放后,被边境警察押送到机场。他的态度平静,对自己出发的时间并不感到惊讶”。   据报道,贝格哈尔自1990年代中期以来受到法国有关部门监视,2005年他因与恐怖主义歹徒结伙罪行被判10年徒刑,两年后,法国政府把他列为可驱逐出境的对象。   2010年,贝格哈尔因参与口口香

原标题:掌趣科技:2018上半年盈利超预期 Q2增速超100%   中新网7月17日电 掌趣科技于2018年7月13日发布上半年业绩预报显示,得益于《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》等自研重点游戏产品的出色市场表现,公司上半年预计实现净利润3.5亿元至4.3亿元,同比增长31.03%至60.98%。   业内人士指出,企业运营跨过拐点,稳步向好,显示掌趣科技在董事长刘惠城带领下,自去年开始的研发转型及产能结构升级成效显著,为新经济形式下国内游戏企业的高质量、可持续发展提供参考。   研发产能释放 Q2业绩翻番   分季度拆解,掌趣科技上半年业绩增速主要体现在第二季度。根据4月27日公司发布的一季报显示,掌趣科技一季度实现营收4.83亿元,净利润1.32亿元。结合此次半年度业绩预告不难算出,公司第二季度盈利区间为2.18亿元至2.98亿元,较上年同期1.05亿净利润同比增长107.62%至183.81%。   Q2的较高增速是掌趣科技研发产能逐步释放的结果。公司自主研发的手游新作《奇迹MU:觉醒》和《大掌门2》分别于2018年1月、2月上线,市场表现突出,由于结算周期和收入确认原则,其价值释放存在一定延迟。因此,若将时间周期拉长来看口口香

日本52万初高中生沉迷网游 业界拟着手商讨对策原标题:日本52万初高中生沉迷网游 业界拟着手商讨对策   【环球网综合报道】据日本《朝日新闻》7月17日报道,用户沉迷网游,其实事出有因。每当用户对一款游戏产生些许厌倦心理时,游戏公司便会适时地推出优惠活动,吸引更多用户投入更多时间及金钱到游戏中。加之版本不断更新,网游可谓是“无穷无尽”。   据日本厚生劳动省研究小组2012年度估测的数据,包括沉迷网游在内,日本约有52万初高中生存在“网瘾”问题。业内团体 “日本计算机娱乐供应商协会”表示,2017年日本有3514万人使用智能手机和平板玩游戏,是2013年人数的1.3倍。网游变得无处不在。   世界卫生组织(WHO)将过度沉溺于游戏、乃至影响日常生活的状况称为“网游依赖症”,并将其列为一种疾病,但美国网游业团体“娱乐?软件协会”认为这缺乏科学依据。   另一方面,日本计算机娱乐供应商协会也开始商讨对策。但协会专务理事富山龙男对此并不乐观,“网游行业的理念便是创造有趣的事物,让用户感受到快乐。结果导致用户患上网游依赖症,我们也不知道如何是好”。(实习编译:史倩 审稿:杨子晴 王欢) 口口香