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来源:网络 更新日期:2024-05-17 22:09 点击:564526

业内人士透露PS Now或将在9月支持离线下载游玩原标题:业内人士透露PS Now或将在9月支持离线下载游玩 前不久,网上有传闻称索尼旗下 PS Now 服务即将支持离线下载游玩功能。近日,Kotaku 英国从相关业内人士确认,该消息属实,计划在今年9月份正式向玩家推送。 不过消息源也提到,这一功能在首发时仅支持 PS4 主机和游戏,你没法将 PS3 游戏下载到 PS4 上游玩。同时,其运行机制与 PS+ 会员近似,只要保证在订阅期之内,主账号就能无条件的离线游玩,而同一台 PS4 主机上的其他账号也能共享该内容。 也就是说,除了无法兼容上世代游戏之外,离线游玩的功能让 PS Now 开始向微软的 XGP 靠拢。 PS Now 是索尼推出已久的一项串流游戏订阅服务,它让玩家可以在对应的设备上畅玩上百款 PS3 游戏。而在2017年7月,大量 PS4 游戏,如《战神3 重制版》和《杀戮地带 暗影坠落》也加入了 PS Now 订阅服务。虽然 PS4 游戏阵容并不算特别豪华,但还是让其价值有了进一步提升。 目前支持 PS Now 的游戏已经超过500款,而对应设备包括 PS4、PS3、PSV、PC 以及部分智能电视,价格为19.99美元/月、44.99美元/季度。此前,因为网络等问题,该服务对国内玩家并不实用,但如果加入离线下非处方青春

《蘑菇队长》试玩版已登陆Switch和3DS平台原标题:《蘑菇队长》试玩版已登陆Switch和3DS平台 箱庭解密佳作《蘑菇队长:宝藏追踪者》将于7月13日登陆 Switch 和 3DS 平台,今天任天堂在 Switch 和 3DS 日服 eShop 商店推送了游戏的试玩版,有兴趣的朋友快去下载哦! Switch 试玩版大小为 204M,3DS 试玩版则为498格,即 62.25M。Switch 的试玩版支持英文语言,并包含三个关卡,允许双人协同游玩。在 Switch 日服商店倒数第二栏“即将发售”的游戏中找到《蘑菇队长》,并点击下载试玩版即可。 目前该试玩版仅在日服 eShop 商店上架,欧美商店的试玩版预计将在不久之后推出。非处方青春

Xbox平台率先开启《辐射76》beta测试原标题:Xbox平台率先开启《辐射76》beta测试 Bethesda官方FAQ写得明明白白,获取beta资格的唯一途径是预定游戏然后拿到兑换码,在Bethesda官网注册自己的帐户,输入兑换码,接下来就是等待了。 具体开服日期各平台并不相同,但Xbox平台将率先开启beta测试,其它平台随后跟进。 而且,对匹西爹爹来说更麻烦的是,这一次Bethesda似乎并不想让Steam平台参与《辐射76》的预售活动,想在预定时自动获取beta资格只能在Bethesda自己的网店预定。 另外,CDPR的助理制作人Kyle Rowley表示《赛博朋克2077》无载入画面,各区域无缝衔接,玩家无需等待便可随意进出。 Rowley称游戏首次载入成功后就见不到载入画面了——若此话当真则CDPR的引擎技术又前进了一大步。 《赛博朋克2077》使用与以往作品颇有渊源的REDengine 4引擎,如何做到这一点令人惊异(还记得狩魔猎人1那令人崩溃的进房门/出房门吗)。其E3演示基于如下平台: 游戏运行于4K@30FPS,据目击者称演示效果大体流畅,不知是否为原生4K渲染。从现场情况判断,该作面市时市面上大部分中高端游戏PC均可胜任。非处方青春

RAZBAM宣布《DCS:打击鹰》F-15E资料片原标题:RAZBAM宣布《DCS:打击鹰》F-15E资料片 EA曾于98年发行以简氏冠名的空战模拟游戏《Jane's F-15》,以麦道的F-15E“打击鹰”为原型(支持3Dfx加速卡哦): 可惜此后再无“打击鹰”身影,最多只有空优型F-15C聊以自慰。 现在知名DCS模组开发商RAZBAM证实他们获得了DCS和波音的授权,将为DCS用户带来最权威的F-15E“打击鹰”资料片: RAZBAM还出人意料地宣布他们另一个并行作品是苏系明星机种米格-23“鞭挞者”: 尽管不是鞭挞者中最先进的型号(MLA,而非MLD),但RAZBAM表示苏系战机资料匮乏,他们手头只有MLA的准确资料,这已是所能取得的最好成果了: 非处方青春

增长教科书 Netflix :进取到让自己毛骨悚然原标题:增长教科书 Netflix :进取到让自己毛骨悚然 编者按:本文来自微信公众号“混沌大学”(ID:hundun-university),36氪经授权转载。 授课老师|混沌大学创办人李善友教授 Netflix,从零到千亿美元市值,一个教科书级别的好案例。 因为它成长的每一步,没有任何惊人之举,或者说“神来之笔”,但却实现了颠覆式地高增长—— 市值:2018年5月25日,Netflix的市值达到1526亿美元,超过迪士尼的1518亿美元,成为了全世界最大的媒体公司; 带宽:占据北美1/3带宽,远超YouTube、亚马逊; 市场占有率:超过所有其他视频网站的总和; 用户量:超过美国有线电视用户总数,换句话说,在美国,互联网播放已经超过电视播放的重要性; 投资回报率:过去10年,Netflix成为投资回报率第一高的股票,而非亚马逊…… 为什么这样一家公司可以20年做到高增长?CEO哈斯廷斯有什么独特的思维方式? 核心策略:第二曲线,单一要素最大化 Netflix高增长的核心策略就是第二曲线,这是企业增长的圣经。第二曲线必须在第一曲线到达巅峰之前就开始增长。 那么如何判断第二曲线何时到来?这将是在这个案例中,我们需要关注的最重要的理论点。 1、如非处方青春