心惊肉跳

来源:网络 更新日期:2024-04-28 07:20 点击:553043

  近日,山东省文化产业示范园区创建单位名单出炉,淄博1954陶瓷文化创意园名列其中。这家从老厂房遗存变身来的创意园区,正显现出越来越大的集聚效应。在山东,类似这样的例子还有很多,从当前的各项数据来看,文化产业正逐渐成为山东实施新旧动能转换的重要引擎。   百度、阿里巴巴、腾讯)的合作,加快建设淘宝山东特色馆,推动特色文化产品集中上网交易。   GDP的比重偏低、内部结构不够合理、区域发展不平衡、企业竞争力不够强、科技含量不够高等。而解决这些问题的关键,便是深挖本土核心文化资源,讲好本地的文化故事。   自2015年入驻山东工艺美院“金种子”文化产业孵化器以来,济南匏舍文化艺术有限公司借助孵化器和学校资源优势,开展葫芦工艺品研发设计,生产出茶具葫芦、葫芦钟表等十几种葫芦工艺品。公司总经理李亚宁说:“入驻孵化器后,我们逐步向高端定制和规模化生产发展。这同时也提示我们,只有把握住核心资源优势,才能真正让产品有竞争力。”   过去两年,山东充分发挥互联网的创新驱动作用,鼓励各类创新主体充分利用互联网,开展以文化需求为导向的文化创业创新。两年中,山东17市大心惊肉跳

猩便利获蚂蚁金服投资,并推出智能无人货柜“猩+”凤凰网科技讯(作者/管艺雯) 6月11日消息,即时便利消费平台猩便利今日宣布获得蚂蚁金服战略投资,包括资金和相关资源,其他老股东悉数跟投,规模在数亿元人民币,不过具体金额猩便利方面表示,现阶段暂不方便透露。除资金之外,蚂蚁金服还将向猩便利提供技术支持,包括生物识别技术、信用消费体系等其他资源。猩便利成立于2017年6月,2017年9月获得光速中国领投的近亿元天使轮投资,11月获得由红杉资本领投,华兴资本、元璟资本及其他老股东跟投的3.8亿元A1轮投资。猩便利方面表示,在运营一年的基础上,猩便利综合考虑了各种消费场景的特点,基于数据分析和对不同用户群体消费习惯的洞察,引入蚂蚁金服的技术支持,研发出无人零售智能设备——猩+,该设备已选点投放测试成功,并已陆续投放市场。猩便利此次获得的战略投资资金,也将用于新型智能设备的生产和推广,以及后续进一步的平台、技术开发投入。心惊肉跳

小米成为CDR首单,雷军控制投票权超过57%原标题:小米成为CDR首单,雷军控制投票权超过57% 蓝鲸TMT6月11日讯,今日凌晨,证监会公布了小米集团CDR招股书,最新公布的CDR招股书,增加了2018年第一季度财务数据。 根据招股书显示,2018年第一季度小米营收344.12亿元,净亏损70.27亿元。扣除非经常性损益后归属于母公司普通股股东的净利润10.38亿元。一季度海外市场销售额为124.7亿元,占公司总收入的比重为36.24%。 雷军通过Smart Mobile Holdings Limited和Smart Player Limited持有的公司A类普通股股票以及B类普通股股票享有的投票权占公司全体股东享有投票权的55.7%。此外,根据公司其他股东和雷军签署的投票权委托协议,雷军作为受托人可实际控制另外2.2%的投票权,共计控制发行人57.9%的投票权。 据悉,6月6日深夜,证监会公布“CDR(中国存托证券)办法”,发布9份文件,包括《存托凭证发行与交易管理办法(试行)》、《试点创新企业境内发行股票或存托凭证并上市监管工作实施办法》等以及创新型企业上市的细则文件。6月7日起,符合条件的创新企业可以向证监会递送CDR发行申报材料。 6月7日,小米通过联交所上市聆讯,8日,小米向证监会递交CDR发行申请。预计最快7月初通过,发售A+H股。 有心惊肉跳

《赛博朋克2077》新图原标题:《赛博朋克2077》新图 CDPR在今晨的微软Xbox新闻发布会上发布《赛博朋克2077》处女秀,预告片揭示了该作的设定——处于水生火热之中的未来美国。 公元2077年的美国由巨无霸公司操控,帮派横行,人类社会分崩离析。 尽管该作预告片拍得十分火爆,但CDPR提醒大家该作仍是一部传统单机RPG游戏——与《狩魔猎人》系列所不同的是,玩家在《赛博朋克2077》中可自定义角色。 CDPR还宣称该作PC版没有任何反拷贝(DRM)机制,零元党喜极而泣。也没有内购之类的名堂,后续支持力度向《狩魔猎人3》看齐。 至于发售日期,CDPR只称“完工之日便是上市之时”。 既然游戏叫赛博朋克,发布会当然还模拟了黑客攻击现场,屏幕上所泄露的兑换码居然是真的。有人截屏试过了,是《狩魔猎人3》年度版的兑换码。 另外,育碧/Massive的《全境封锁2》也亮相于微软的Xbox新闻发布会,该作定于明年3月15号上市,更多细节可期待育碧自己的E3发布会。心惊肉跳

科氪丨Xbox E3展前发布会速递原标题:科氪丨Xbox E3展前发布会速递 经历10个多小时的飞行,科氪在6月10日抵达大洋彼岸的洛杉矶,在当地时间中午12点参加了Xbox的 E3展前发布会。 今天的Xbox展前发布会可以说是微软历史上规模最大的一次,上千的粉丝和六千多名观众坐满了微软剧院。 在发布会上,大部分时间用来展示各种游戏的迭代更新,微软展示了包括18款独占游戏和15款全球首发游戏在内的52款游戏,创造了新的记录。 特别是在《光环:无限(Halo:Infinite)》预告片出现的时候,现场粉丝疯狂呐喊,从视频中可以看出,游戏画质将会更进一步,而且士官长将在本作中回归。《光环:无限(Halo:Infinite)》即将登陆Xbox One以及Win10平台。 “我们很高兴地看到 Xbox Game Pass 对游戏生态的积极影响,自 Xbox Game Pass 面市以来,玩家数量增长了近 40%,玩家的游戏时间增长了近 20%。”微软游戏市场负责人迈克·尼克尔斯(Mike Nichols)说到“Xbox Game Pass 使我们的玩家可以通过自由畅玩超过 100 款精彩游戏作品在游戏中获得不可思议的价值。” Xbox Game Pass 游戏阵容将继续扩大,会员可从今天开始体验包括《辐射 4》、《上古卷轴 OL:无限的泰姆瑞尔心惊肉跳