国外经典老电影

来源:网络 更新日期:2024-05-29 18:39 点击:488437

国产紫光内存评测 令中国心振奋的中国“芯”近年来高攀不起的内存价格一直是广大DIY玩家心中的痛,有时装机甚至会出现买内存花的钱比买CPU、显卡这两个传统装机大件的钱还多的情况。也因此,内存DRAM芯片颗粒国产化一直牵动着千万国人的心,一方面是希望国产内存内存DRAM芯片颗粒大规模量产能打压一下高昂的内存价格,另一方面则是由于纯粹的爱国精神和民族自豪感。今天,我们就带来了紫光DDR3 1600Mhz 8GB内存条的评测,我们可以从这款产品管中窥豹,看看中国“芯”实力如何,是否能对现有内存市场造成冲击。 紫光DDR3 1600 8G 参考价格 新产品   至于为什么不评测紫光的DDR4内存条呢?非不想也,是不能也,此前我们已经得知市面上售卖的所谓紫光DDR4内存条采用的是海力士的内存颗粒,那么我们评测它也没什么意义了,详细可以点击这篇文章《挂羊头卖狗肉?紫光DDR4内存真相反转,竟然是韩国颗粒!》了解详情。话不多说,我们下面就开始对紫光DDR3 1600Mhz内存条开箱评测。 外观及开箱   产品外包装比较简陋,是一个塑料盒子包起来,考虑到紫光内存现在主要运用于国家项目,并没有正式在消费市场销售,包装简陋也可以理解,而且这个包装也有可能只是售卖的商家自己配套。国外经典老电影

适马Art微距头现身CP+2018:70mm F2.8够用吗?原标题:适马Art微距头现身CP+2018:70mm F2.8够用吗?   【PConline 资讯】CP+2018上适马新品还是非常多的,其中我最关注的一款就是Art 70mm F/2.8 DG MACRO微距镜头。适马新系列镜头提供E卡口是一个亮点,但我认为单反用户仍然有不少新东西可以玩,Art 70mm F/2.8 DG MACRO微距镜头就是除180、150、105外的第四款微距镜头,同时也是Art系列的第一款微距镜头。   适马Art 70mm F/2.8 DG MACRO给我最大的印象就是很轻便,对焦很快,锐度很高。似乎说了这些之后足以说明它是一只优秀的微距镜头。在现场试玩里,搭配的是佳能全画幅5D4机身,1:1的微距放大倍率以及超近拍摄距离,可以轻松拍摄到你想要的微距画面。新镜头由2片FLD镜片、2片SLD镜片以及2片非球面镜片组成,相信适马在这方面还是下了不少功夫。不知道它是否能触动你的心? 国外经典老电影

双钢化玻璃酷炫透光 航嘉GX600P中塔机箱体验提起航嘉相比各位DIYer都不会陌生,作为国内电源生产商中的佼佼者,其可靠的质量和超强的静音,赢得了众多装机者的青睐。正所谓“机电不分家”,在电源上作为国产龙头的航嘉,机箱自然也不能落下。近年来凭借着帅气的外观以及扎实的用料,航嘉取得了不俗的市场份额和关注度。航嘉最近推出了一款双钢化玻璃面板的中塔机箱GX600P,现在笔者已经拿到手了,让我们来看看这款机箱到底如何吧。 外观:双面钢化玻璃,美好尽收眼底 对于喜欢玩RGB灯效的电脑玩家来说,全侧透机箱是展示“光污染”必不可少的,而钢化玻璃面板设计的侧透机箱效果更佳,它能提供优秀的透光、导光效果,同时抗划伤的能力也很强。航嘉GX600P采用了双面钢化玻璃设计,它正面和左侧都覆盖一块4mm的钢化玻璃(均是四枚螺丝锁在机箱上),全面酷炫透光,让幻妙的RGB灯光尽收眼底。 在正面的玻璃面板下方中央,印有航嘉的英文名“HuntKey”logo,低调而不失优雅。透过可拆卸的正面玻璃面板我们可以看到六菱形蜂巢板,让我想起了游戏悍将X的次元壁,看起来十分酷炫。 在前面板左右两侧均设有非常精致的吸风孔,以保障机箱前面板有足够的空间吸收箱体外空气,从而形成风道以助机箱内热国外经典老电影

心疼HTC:手机业务萎靡不振,就连VR的人气也下滑了众所周知,HTC曾经是智能手机行业的领军人物,最辉煌的时候市值超过诺基亚,一个人扛起安卓阵营的大旗与苹果一较高下。但在近年来,HTC节节败退的市场表现却让人唏嘘不已。虽然在智能手机业务失意之后,HTC的VR业务做得风生水起,但始终未能担起复兴大旗。现在,HTC面对的情势将会更严峻,因为其VR设备的人气正在下滑。   根据外媒的报道,在最新的VR市场硬件统计中显示,Oculus设备的使用量首次超越了HTC Vive。虽然这项数据不能代表Oculus的销量超越HTC Vive,但至少从侧面反映Oculus经过降价等一系列举措,越来越受到游戏用户的欢迎。   另外,对HTC Vive不利的还有VR行业开始遇冷,并且随着技术的沿革,AR(增强现实)和MR(混合现实)也在迅速崛起,将会分走VR行业的“蛋糕”。   至于萎靡不振的手机业务,HTC似乎还是束手无策,市场份额还在下滑,并且已经连续十个季度遭遇亏损。根据《电子时报》的报道,HTC的全年营收仅有621.2亿新台币(约合21.2亿美元),同比下降20.52%,创下13年来最低。   在手机业务如此不如意的情况下,VR业务再遇冷,这对HTC来说是极大的打击。今年已经HTC品牌成立的第21个年头,对于这样的一个老处牌厂商来说,市场还会留给他们多少时间呢? 国外经典老电影

问题:显卡玩游戏为什么会出现画面撕裂的情况?原标题:问题:显卡玩游戏为什么会出现画面撕裂的情况?   这又是一个网友问兽王的问题,其实网上已经有很多详细的解释了,但姑且再拿出来简单翻炒一下吧。   【PConline 杂谈】画面撕裂这个问题是一直以来都存在的,即使用的是高端显卡,还是屡见不鲜。如果显示器技术没有大面积革新的话,撕裂问题将会继续存在,也就是说,现阶段来看,画面撕裂的锅应该是要让显示器来背的。 画面撕裂怎么回事?为什么撕裂?   画面撕裂就是字面意思,如上图的撕裂现象,也就是出现了断层,一定程度上影响游戏体验,严重的撕裂甚至可能会导致轻微头晕感。   出现撕裂的根本原因就在于显卡输出帧的速度比显示器快(例如GTX1080运行市面上大多数1080P的游戏帧率都能轻松破百,但大多数玩家家里的显示器刷新率都是60Hz),显示器的处理速度跟不上显卡,在显示器处理显卡丢过来的第1帧的时候,第2帧就又到了,导致同一个画面同时出现1、2两帧,撕裂就产生了。 画面撕裂怎么解决?   基于我们都已经知道画面撕裂出现的原因是显卡生成帧的速度快于显示器的处理速度,所以有两种方法来解决画面撕裂的问题。①提高显示器的刷新率;②降低显卡生成帧的速度。 ①先国外经典老电影