翁虹老公

来源:网络 更新日期:2024-06-08 01:55 点击:468346

跑到美国办比赛 《王者荣耀》战略转移避开吃鸡手游锋芒原标题:跑到美国办比赛 《王者荣耀》战略转移避开吃鸡手游锋芒 腾讯已经拿下吃鸡版权,手游正在赶往9亿中国微信用户手机的路上,前网红《王者荣耀》该怎么办?减少内耗,一致对外!继本月在美国正式上线之后,腾讯马上公布将在今年7月份举办一场《王者荣耀》的世界杯比赛,并称这只是开始。 腾讯在官方新闻通告中表示,《王者荣耀》世界杯将在洛杉矶举行,奖池金额为50万美元(约合RMB 314万元)。除农药世界杯之外,腾讯官方的特级赛事还有去年秋天在韩国举办的《王者荣耀》国际锦标赛。这两项赛事“代表了《王者荣耀》的最高竞技水平”,并且有多个全球知名的电竞组织参与其中(如Team Liquid)。往后,腾讯打算在今年年内公布一系列的区域赛和校园赛赛事,作为通向特级大赛的跳板。 不过就目前的形势看,如果不禁止中国玩家参赛,这50万美刀中的大部分最后还是要回到国内玩家的手里。两三年前的小学生现在也差不多到了熊熊燃烧电竞梦的中二年龄,是时候登上历史舞台了。那句话怎么说的来着?留给X国队的时间不多了? 但一想到农药算是《英雄联盟》的手游版,剧本也有可能是另一副画面……翁虹老公

图灵申请破产:曾经推出首款液态金属手机原标题:图灵申请破产:曾经推出首款液态金属手机 据来自芬兰的报道称,图灵机器人学公司(Turing Robotics)陷入了严重的财务困境,目前该公司已经申请破产。 芬兰一家报纸报道,债权人已经在2017年向公司提出索赔,所有属于公司的动产已经被查封。显然,预定手机的用户对此事非常担心,对此该公司首席执行官Syl Chao发布了一份正式声明,向客户保证他们最终将获得他们的手机: 最近有关TRI的Salo公司申请破产的消息可能会让你们中的一些人感到不安。我们希望您知道,该申请是为了暂时中止我们在Salo的制造意图而提出的,但这并不意味着公司破产了。我们将在未来几周内公布有关公司未来的最新进展。 图灵手机在2015年首次公布时,号称是世界上最安全的智能手机,由于安全考虑,该机放弃了Android5.0,并决定使用Sailfish OS。翁虹老公

法国禁止在车内使用手机 即使停到路边也不行原标题:法国禁止在车内使用手机 即使停到路边也不行 2月6日消息,据国外媒体报道,法国的道路交通事故死亡人数一直上升,当局开始发布措施严惩那些发短信或打电话的司机。 据《费加罗报》(Le Figaro)报道称,即使司机把车停在路边,无论是否阻塞交通,只要在公共道路上拿着手机都是违法的。这些项最高法院的裁决意味着,一些人想当然认为是安全的做法——把车停到路边打电话——可能会导致被扣分和罚款135欧元。 网络配图 现在,如果司机开车时想要使用手机,必须把车停在指定的地方(如停车场)。但是遇到意外或车辆故障时,司机可以打电话或发短信。 法国是一个因疯狂驾驶而享有盛誉的国家。政府现在出台这项新法律,试图阻止正在缓慢上升的事故率。最近,法国将两车道公路的车速限制从90公里降至80公里/小时,令全国各地的驾车者感到不快。发言人Yves Carras称:“我认为我们应该鼓励驾车者在使用手机的时候停下来。”翁虹老公

北京公布自动驾驶车辆“路考细则” 限速60公里原标题:北京公布自动驾驶车辆“路考细则” 限速60公里 2月6日消息,目前北京市已经明确,自动驾驶车辆可以在京上路实测。并且相关部门下发了《北京市自动驾驶车辆道路测试能力评估内容与方法(试行)》和《北京市自动驾驶车辆封闭测试场地技术要求(试行)》,明确自动驾驶车辆“路考细则”。将无人驾驶汽车路测标准细化,明确无人驾驶汽车进行路测时速度限制在每小时60公里内,而争道抢行、发生交通事故的无人驾驶汽车将被“一票否决”。 评估内容包括动态驾驶能力、认知与交通法规遵守能力、执行能力、应急处置与人工介入能力、综合驾驶能力、网联驾驶能力评估等。其中,对驾驶行为的评估包含感知周边环境、车辆自主横向和纵向操控、通过人可感知的方式提醒周边交通参与者等。 根据文件内的内容,自动驾驶车辆在测试时需要设置相应的场景,一般为白天、晴天、能见度500米以上,且速度不超过60公里/小时。评估中,车辆不仅要完成变更车道、直角转弯、超车等动态驾驶任务,还要考核车辆对道路、标志标线的认知能力及对交通法规的遵守能力。 无人驾驶汽车需要全部通过这些基本能力测试,才能进入城市道路进行实际“路考”。“路考”满分为100分,采取扣分制,达到80分翁虹老公

Steam1月份硬件调查数据出炉 Win10占比大幅提升原标题:Steam1月份硬件调查数据出炉 Win10占比大幅提升 作为目前最大的PC数字游戏发售平台,Steam在每月初都会公布其通过抽样调查,得出的Steam用户在上一月使用的主流硬件配置。 在公布的调查结果中,我们看到,目前Steam玩家使用的主流系统依然是Win7 64位,其占比达到了56.69%,但其占比已经出现了12.11%的下滑;而在占比居于次席的Win 10 64位系统,则大幅增长10.63%,达到了35.40%: 在其他硬件配置方面来看,目前Steam玩家使用的主流内存依然是8GB,但可能由于内存售价的居高不下,其使用的占比也出现了4.23%的下滑,而使用8GB以下内存的占比则大部分都有提升。不过话又说回来,使用12GB及以上内存玩家的占比也有1.60%的小幅提升: 在CPU性能方面,目前主流的CPU性能是3Ghz到3.298Ghz;主流显卡则依然是GTX1060,占比13.91%,其次是GTX960,占比10.50%;主流显存则是2GB,其次是4GB: 其他方面,目前Steam上使用占比最高的语言依然是中文,其次才是英文,玩家的主流硬盘空间是1TB;使用最多的分辨率依然是1080P。详细数据大家可以在 Steam网站 看到。 Steam的硬件调查数据不仅对于玩家如何配置电脑有参考价值,而且还对游戏开发者如何设定游戏的配置要求有重要参考作用。翁虹老公