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来源:网络 更新日期:2024-05-18 17:59 点击:455077

谷歌市值突破8000亿美元 创历史新高原标题:谷歌市值突破8000亿美元 创历史新高 【中关村在线新闻资讯】1月23日消息:谷歌母公司Alphabet在今天迎来股价大涨,市值顺利突破8000亿美元,继续稳坐全球第二市值公司的宝座。 据悉,谷歌母公司Alphabet股价在周一收盘时上涨1.61%,收报1155.81美元,因此市值也顺利地突破了8000亿美元。 高盛在研究报告中表示:“预期上调和相关的多重扩张将推动互联网板块的表现继续跑赢大盘。” 谷歌 这意味着亚马逊、Netflix和Facebook等互联网科技公司,在未来都会有良好的市场表现。这段时间对科技产业来说是个集体上涨的趋势。 目前全球第一市值的公司仍然是苹果,市值超过9000亿美元,暂时没有人能够撼动其地位。不过最近有些投行下调了苹果的股票评级,认为iPhoneX的销量将低于预期。沈阳长白岛

这台笔记本了不起 竟然是3D打印出来的原标题:这台笔记本了不起 竟然是3D打印出来的 一台精致小巧的笔记本出炉,且这款笔记本是用3D打印制造的,更重要的是还可以正常点亮屏幕,是不是感觉有些不可思议呢?近日来自Kickstarter众筹平台的一款名为SpeccyNext吸引了很多人的目光,被网友称之为神作。 这台笔记本了不起竟然是3D打印出来的 这款笔记本电脑搭载的是Z80处理器,工作频率7MHz,高达1.5MB的系统内存和用于存储的SD卡插槽。SpeccyNext采用3D打印的外壳和Sinclair电脑键盘,支持VGA或更现代的HDMI显示器。包装内附带一个chiclet键盘和8英寸显示器。 这台笔记本了不起竟然是3D打印出来的 不过SpeccyNext这家公司并不会停止脚步,据悉这家公司会推出更有竞争力的下一代产品,命名为ZXSpectrum,这台笔记本的尺寸为284x151x41毫米,内建RaspberryPiZero,一个四端口USB集线器和一个LCD驱动器板,也许最令人印象深刻的是,笔记本电脑外壳集成立体声扬声器和一个4:3的8英寸液晶显示屏。下一代产品的售价也会锁定在390美元。沈阳长白岛

怎么使用手机最幸福?看看美国科学家是怎么说的原标题:怎么使用手机最幸福?看看美国科学家是怎么说的 中关村在线消息:经过十余年的发展,智能手机已经成为人们日常生活、工作、学习中不可或缺的必需品。但是大家有否想过智能手机与幸福感之间的关系呢? 今天来自《每日邮报》的一篇报道称:“美国科学家的一项新研究发现,智能手机正在创造出一代可怜的孩子。与限制电子屏幕使用时间的同龄人相比,在手机或计算机游戏上花太多时间的13至18岁年轻人更不幸福。研究人员建议,把每天使用所谓“数字媒体”的时间限制在2小时以内,青少年可以提升自己的幸福和自尊感。” 相关论文第一作者珍·温格(JeanTwenge)教授表示:“虽然这项研究没有显示出更长的电子屏幕使用时间与不幸福之间存在因果关系,但其研究显示,过多使用社交媒体会导致人不幸福,但不幸福并不会导致更多地使用社交媒体。幸福的关键是限制使用社交媒体。” 美国科学家在文章中表示:每天花在数字媒体上的时间不超过2小时,增加与朋友面对面交流和体育锻炼的时间——这两项活动与更高的幸福感之间存在可靠联系。也就是说,如果每天使用数字媒体,即主流的手机、平板灯产品的时间如果控制在2小时以内,会提升一个人的幸福感。你觉得呢?你每天使用沈阳长白岛

英特尔: Spectre和Meltdown漏洞的修补程序存在问题英特尔在上周宣布,已经为旗下过去5年推出的90%的CPU型号推出了Spectre和Meltdown漏洞的补丁。但今天英特尔表示,该补丁本身存在问题,并要求各大PC制造商们停止推送修复程序。 早前,便有部分用户表示在更新了补丁后系统的重启频率有所增加。对此,英特尔数据中心部门总经理Navin Shenoy表示,我们已经找到导致旧款处理器重启问题的原因,并在上周末向行业合作伙伴推送新版补丁进行测试。测试完成后,我们将发布最终版的修复程序。 在今年1月3日,英特尔确认旗下芯片受到Spectre和Meltdown漏洞的影响。该漏洞广泛存在于数据库应用、浏览器的JavaScript在内的第三方应用程序之中。而修复这个问题的解决方法就是将系统内核与用户应用进行隔离,但由于处理器要不停地在不同模式之间进行切换,性能会有一定的损失。沈阳长白岛

Facebook发明了新时间单位:1秒=705600000 Flicks原标题:Facebook发明了新时间单位:1秒=705600000 Flicks 据外媒报道,Facebook 刚刚宣布了一个全新的时间单位“Flick”。 由 GitHub 网页文档可知,1 Flick 的定义是“1 / 705,600,00 秒”,所以它还是比 1 纳秒(10 -9 秒)要大一些。换算一下的话,1 Flick ≈ 1.41723356 ns 。 既然 Flick 和 ns 之间相差并不是很大,Facebook 干嘛还要“多此一举”地创建一个“非标”单位呢? 实际上,Flick 时间概念的提出,旨在帮助衡量 视频 帧率中的单帧持续时间。 当前常见的帧率有 24hz、25hz、30hz、48hz、50hz、60hz、90hz、100hz、120hz 等,虽然平时不见得 Flick 定义能够派上什么用场,但在视频同步的时候,Flick 就可以作为一个完美的存在了。 在 CGI 视觉特效领域,程序员们早就在利用 C++ 工具来管理某些类型的帧同步。然而 C++ 里面的时间还是以 ns 为单位的,所以针对大多数帧率的分配并不平均。 为了解决这个问题,Christopher Horvath 很早前就在 Facebook 上发表过他的观点。沈阳长白岛