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来源:网络 更新日期:2024-05-08 14:24 点击:248934

我们相爱一生,一生还是太短 5月22日,早安 来自诗词天地 00:00 03:48 点上方绿标即可收听音乐 ◆ ◆ ◆ 生命有多少不期而遇的偶然, 就有多少命中注定的事。 在遇见你之后,我开始相信命运。 后来,微风吹向北方, 你选择去远行。 你在人群中对我微微一笑,因为这个微笑,我已经等了好久,等待是一生中最初的苍老,是令人日渐消瘦的心事,是举箸前莫名的伤悲,是记忆里一场不散的筵席,是不能饮不可饮,也要拼却的一醉。 ——席慕容《初老》 你从来也没有认出过我,你从我身边走过,就像从一条河边走过,你总是走啊,走啊,不停地向前走着,却叫我在等待中逝去了一生。 ——《一个陌生女人的来信》 阳光温热,岁月静好,你还不来,我怎敢老去。 ——张爱玲 我们相爱一生,一生还是太短。 ——沈从文 写了五行关于火的诗,两行烧茶,两行留到冬天取暖,剩下的一行,送给你在停电的晚上读我。 ——洛夫 隔着千山万水,我也想看到你。 ——《似水年华》 如果爱,请深爱,爱到不能再爱的那一天。 ——杜拉斯《情人》 你所在之处,是我不得不思念的天涯海角。 ——简媜《天涯海角》 不怕天涯海9城

清朝公开废除“剃发令”,何故演变成留发不留头的暴令劳苦大众总是历史的受苦受难者,“兴,百姓苦,亡,百姓苦”。明末官府黑暗,政治党争形势严峻,诸子百官无人关心民生疾苦,对外屡屡战败又肆意增加赋税。而后李自成、张献忠推翻明朝,老百姓本想松口气,谁知李张等人足登宝座便将“均田免赋”抛之脑后。大明朝自明思宗朱由检煤山自缢后,诸多皇子未曾逃出,形式上已经灭亡,后来的几个王爷建立的南明政权内部争斗不断,汉人政权复国基本无望。 满清抓准时机入关,采取了一系列措施稳定汉人,纵然清廷虽为外族但百姓尚能安生,况且中原大部分地区动乱已久,百姓都渴望太平不愿再起争端。 然而清廷也不是善茬,入关后为能牢牢掌控汉人加深统治,竟强制要求汉人剃发易服。 明廷文士官吏侵浸官场日久,政治的阴险折磨麻木了他们的志气,可汉人毕竟气血厚重,与这些浸润官场的软脚蟹不同,平民百姓坚决不愿背弃祖宗尊严,拒绝这种精神上的“阉割”。 全国各地爆发大规模抗争,引发“嘉定三屠”、“江阴八十一日”等汉人史上悲惨一幕,少为人知的山东“谢迁起义”也正是在这样的背景之下爆发的。 ▲顺治帝,清世祖,清朝第三位皇帝,清朝入关的首位皇帝。年号顺治,在位十八年。 谢迁年轻时家境平寒在官家为仆,清9城

北宋真的缺将?南宋真的缺相?北宋缺将,南宋缺相! 这是某著名高级教师在百家讲坛说过的一句话,也得到了众多历史爱好者的赞同。虽然鲁速并不是他的粉丝,但是当时听他讲这句话的时候还是很赞同的,当然也是因为那个时候对于宋朝的历史并不完全了解。 随着自己读的历史书的越来越多,以及阅历的不断增长,发现其实“北宋缺将,南宋缺相”这句话并不是那么准确,或者说即使有那么一点道理,也只是表相! 从表面上看,北宋确实有很多名相。 北宋之所以缺将,最重要的一个原因是宋朝刘挚、王安石,寇准、韩琦、司马光、赵普、李沆、陈恕、富弼、吕端、文彦博、吕蒙正、曾公亮、毕士安、曹利用、李昉、王曾、韩瑜等,可以求名相辈出,在北宋的政治外交中发挥了巨大作用; 司马光和王安石 而南宋却是名将辈出,岳飞、韩世忠、孟珙、吴玠、虞允文、刘锜、毕再遇、王坚、余玠、魏胜、牛皋、杨再兴、宗泽等,拿出来都是大名鼎鼎的,但名相却很少,有一个出名秦桧,还是个奸相。 事实真的如此吗? 北宋从五代十国统一的中原,缺将的话根本就不能完成这个任务!实际上在宋太祖赵匡胤开国期间,涌现了一大批的名将,比如我曹彬、石守信、潘美、李继隆等,在这些名将的帮助下,赵匡胤陈桥兵变黄9城

摘要 近期,多个省份相继出台了财政事权和支出责任划分改革文件,更多的省份年内也计划出台这项改革文件。与此同时,一度相对滞后的中央与地方权责划分改革,也正在加速推进。   近期,多个省份相继出台了财政事权和支出责任划分改革文件,更多的省份年内也计划出台这项改革文件。与此同时,一度相对滞后的中央与地方权责划分改革,也正在加速推进。  这是财税改革的关键阶段,也是财税改革难题之一。从国家治理角度说,通过事权财权划分,来探索集权与分权的平衡点,无疑是国家长治久安之所系。如何探寻平衡点之所在,是值得深入思考的大课题。  本轮财税改革已进入深水区。2016年8月,国务院印发《关于推进中央与地方财政事权和支出责任划分改革的指导意见》(下称《指导意见》),正式宣布这项改革启动,省级以下财政权责划分也因此迫在眉睫。  随着省级改革文件出台,这项改革指向更加清晰:财政事权和支出责任正向中央和省两级政府适度集中,中央与省执行能力和调控能力在强化,地方支出负担被降低。与此同时,市县的财政事权正逐步清晰并得到保障,更多地将决策权下放给地9城

最近开始VR社交似乎成了不甘寂寞的一个方向,诸多玩家开始放出社交产品的风声,而且还都是大公司。这一次发声的是Valve。 尽管赶着Google I/O大会的尾声,但是Valve发布的SteamVR Home测试版还是得到了业界不少的关注。 初看之下,SteamVR Home是一个自定义属性非常强的用户个人VR空间。用户可以从随产品一同发布的几百个场景中选择使用,也可以使用SteamVR Workshop工具自己进行创作。初始场景设计好之后,用户还能在这一虚拟空间中对诸多功能进行快速访问,包括最近使用的应用、好友列表等等。这些因素加起来,就有点像智能手机刚刚兴起时,早期玩家们热衷于进行的Launcher个性化改造。 当然,除此之外,在用户个人虚拟形象的个性设计上,玩家可以有包括色彩、形状等多种要素进行选择,还有各种装饰道具进行搭配,据说还有鼓励玩家完成任务才能获得的稀有道具。这种在形象外观上的发展思路,经历过QQ秀的广大玩家应该并不陌生,而这些社交指向性的设计,也是让用户能够在虚拟空间中多和好友“走动走动”。 其实,就社交这块上的交锋,大公司近期的动作几乎都没有落下。 就在这两天的I/O大会上,Google就宣布要在YouTube上做VR社交,也包括了用户虚拟形象,截9城