七里香简谱

来源:网络 更新日期:2024-05-04 05:27 点击:239679

第七大道海外市场总监:我们是如何利用Facebook投放游戏的?进入2017年以来,国内游戏与APP市场逐渐呈现饱和态势,且马太效应愈发明显。在这种背景之下,有不少厂商将目光投向了海外,将其作为下一个切入点。一月前的Y2Game两周年庆典上,游族副总裁刘万芹就带来了他们在海外市场发展中总结下来的经验。 而在4月28日GMIC最后一天,木瓜移动和Facebook在北京举办了一场出海峰会,以“游戏和APP出海”为话题进行了经验分享。自去年10月21日木瓜移动正式成为Facebook在中国的官方顶级代理商以来,这种类型的分享在全国各主要城市都有分布,并保持了每个季度两次的频率。会上,第七大道海外市场总监江飞分享了他们团队在东南亚游戏市场投放上的一些心得。 以下为整理后的演讲内容: 大家好,我是第七大道海外市场总监江飞,非常感谢我们在海外的服务商,也就是木瓜移动的邀请。今天主要分享下一段时间以来我们在东南亚市场上的Facebook投放策略。我会以两部分来分析,一部分是东南亚市场的渠道表现,另一部分是团队在Facebook上的投放策略。 首先是渠道数字对比。 因为我们在东南亚地区发的游戏比较多,所以这个地区的数据更有参考价值。先来分析导入占比,Facebook的导入量最高,占到了40%以上,Google AdWords占据了接近30%七里香简谱

灵游坊公布未来2年产品计划:新手游发行商或是网易or腾讯前段时间,灵游坊CEO梁其伟在微博上发布了一轮概念&招聘海报,并声称此为“后面两年的规划”。 在这条微博下面的热门评论中,核心粉丝纷纷猜测海报中的规划究竟是什么。 直到昨天,梁其伟在影之刃系列的微信公众号中公开了海报的悬念。 一、一款Steam游戏 “ 首先 ,介绍最简单的一图——“阀门”,“蒸汽” “阀门”=Valve,“蒸汽”=Steam,这张图的高亮文字是道送分题,但是另外两句话和图片却是全新的东西。 熟悉我的玩家都知道,我是一个主机和单机游戏的骨灰玩家,但却不是一个国产单机游戏的爱好者——尤其是那些台湾产的言情武侠游戏。几年前年轻气盛的时候,我还经常一言不合就在公共场合开怼,最著名的一篇文章在知乎上有3000多赞,那阵子我接到了各种公关联系要我删掉,私信中是各种某粉的谩骂,幸好单机游戏圈不是最近的太极拳之类的圈,否则我恐怕已经人间蒸发了。 Steam是个好东西,这也是我们这几年国产单机游戏终于摆脱了“那些国产游戏”制作人的话语体系,开始呈现出一线生机的原因——各种独具特色的独立游戏,中小厂商游戏,以及实验性游戏在steam上百花齐放,确实令人振奋。 今年以来,我对公司架构进行了大七里香简谱

完美!iPhone 8用四摄像头:人脸识别妥妥的!点击上面的蓝字 一键关注iPhone频道 ? iPhone频道是微信里最热的、粉丝最多的苹果类公众号!这里苹果迷的聚集地!查苹果保修、查苹果序列号、查iPhone报价、苹果iPhone估价、买卖二手iPhone、iPhone回收、鉴别苹果山寨机、找回丢失的iPhone,在这里都能给你提供服务!添加微信号可直接搜索我们的名称: iPhone频道 (微信号:iphone-apple-ipad) iPhone 8的量产工作进行的很不顺利,其中一个制约因素就是Touch ID被集成在屏幕中,因为目前整个产业链还不能很好的搞定它。韩国经济日报发布的一份供应链报告显示,iPhone 8很有可能像此前传闻中提到的一样搭载具备面部识别能力的3D摄像头。 该报告指出,这些具备面部识别能力的3D摄像头将由LG Innotek制造,这家公司此前也为iPhone 7 Plus提供双摄像头模块。 据了解,LG Innotek最初的订单价值约为2000亿韩元(约合 1.77 亿美元)。 这一消息与先前来自同一来源的报告相呼应,但是更加具体一些。 LG Innotek上个月底曾经宣布投资2697亿韩元(约合 2.385 亿美元)购买新设置,以致力于苹果的订单生产。 凯基证券最早提出,iPhone 8将配备“革命性”的前置摄像头以及红外模块,它可以感七里香简谱

网易技术美术总监:深度解析次世代手游的贴图与着色技巧这可能是Unite2017开发者大会关于美术设计最干的内容了。 在5月12日举办的Unite 2017开发者大会上,网易盘古游戏部技术美术总监李正彪分享了关于其内部对于美术和设计各方面的干货,同时也以当前市场上的一些游戏产品作为案例进行了讲解,并对未来的美术技术做了一些预期。事实上,这可能是这场大会最“干货”的内容了。 以下为演讲原文,游戏葡萄整理发布: 尊敬的先生、女士们,大家好!本次讲座是以美术和技术为中心展开的。我是来自网易盘古技术部的李正彪。 今天演讲的主题主要可以分为三个部分,因为演讲时间有限,所以我把这三点做了浓缩。其实我们平时接触的大多数图形学技术都可以在这里发现,如果在座的哪位对图形学有兴趣的话,当你读完Gpro7的时候会发现,其实它也没有那么难。2018年,程序处理技法会成为流行趋势。 接下来以回顾的心态来主要谈谈美术表现。对于手游美术这一块,过去、现在和将来当然主要集中于美术表现。此外,我也衷心地希望此次讲座能够成为游戏开发和技术开发工程师之间的工作沟通的桥梁。 首先暂时先把Unity忘掉吧。 第一部分的主要内容包括了对于手游画面发展历程的回顾,手游环境下美术层面的构想和实现,硬件的通性七里香简谱

A Level突击复习的年度励志大戏,一个大写的服!一进入五月份,A Level备考党首先就开始担心C1了。首当其冲的第一场考试决定了接下来考的运气和自信心。然而,C1考试中各种套路也足以让同学们累觉不爱。 比如 · C1的题目相对简单,但考试结果是最容易让人大跌眼镜。要注意得分点的把握,以及解题步骤的完备性不够。 · C1的题目数量多,考察内容细,因此失分点也很多。稍有粗心的小分积累多了,更忧伤。 · C1考试的一大bug就是不能用计算器,平时用习惯了的同学要提防在计算上的问题上跌倒。特别是C1试卷中总要出现一些奇奇怪怪的计算结果,做过2016 Edexcel的同学一定对有一丢丢的熟悉感和恐惧感。 这无涯的一场生啊! A Level考试的特点是:例年题目重复性强,对基础知识的考察乐此不疲,时间紧,题量大。快看看这些复习误区你有没有! 1. 认为half-term是万能的。 几乎所有同学都在算Half-term之前有哪几门考试,哪些复习可以放在假期。但是如果很多科目堆在短短的几天内搞定,很容易产生焦虑和厌学。建议同学们做好细致的时间规划表,安排好复习时间。 2. 认为把past paper做一遍就能考高分。 对于刷题这件事来说,仅仅做一遍题目只是提供心理上的安全感。泛泛的做七里香简谱