巢谷传

来源:网络 更新日期:2024-04-29 02:45 点击:23961

目前,企业征信系统和个人信用信息基础数据库系统在运行中尚存在一些问题需要解决。第一是个人征信系统存在的问题。1.数据信息更新不及时,数据的更新缺乏法律依据。一是各商业银行分支机构信贷数据上报不及时,导致部分数据过时,征信管理部门对此缺乏监督手段和法律依据;二是金融机构只有在个人再次办理业务时才能进行基本信息更新,缺乏有效手段保证个人数据更新的及时和完整。2.市级金融机构对个人信用信息基础数据库的查询使用和监督管理被动。一是市级商业银行对辖内分支机构使用个人信用信息基础数据库管理被动。由于目前系统没有查询统计功能,市级商业银行管理部门不能通过系统直接查到辖内个人信贷业务的汇总数据,只能由其下属机构报送,数据的准确性不能保证。同时,个人征信系统管理员也无法监测到查询员对数据库的运用情况,造成对基层信贷网点登录上报数据、查询使用数据是否违规操作等不能做到适时监督管理,致使数据库数据的真实性、完整性等大打折扣。二是人行分支机构未开通个人信用信息基础数据库查询统计,不能及时发现辖内金融机构使用个人信用信息基础数据库中的问题,不能有效地对辖内金融机构进行指导和监督管理。第二是新老系统对比,企业新系统使用过程中存在巢谷传

月前,由全球IPv6论坛和北京天地互连信息技术有限公司规定,移动运营商在为移动终端分配IPv4地址时,尽可能采用私有IPv4地址。使用私有IPv4地址可以支持传统的互联网访问和WAP业务,但对端到端型业务,如加密型、多方通信、多媒体通信等,就会存在许多困难。IPv6协议在设计时充分考虑了移动需求,并将移动IPv6作为IPv6协议的基本组成部分,因此已经成为移动数据业务的主要候选协议。3GPP组织已经将IPv6协议作为第三代移动通信3G系统的重要组成部分,并规定在3GPP R5版本中采用IPv6协议来支持IMS。移动数据网络采用IPv6协议可实现移动终端之间、移动终端和固网终端之间端到端的双向通信,从而使移动通信形式和功能更加多样化。助力北京奥运《中关村》杂志:“互联网及无线技术的推广者,杀手级应用的开发者”,您如何诠释BII的这种定位?刘东:BII从1995年进入互联网与电信领域,13年的务实造就了品牌,不断地创新开拓了新的业务。作为“互联网及无线技术的推广者”,BII通过组织会展,战略咨询,测试认证等服务,为中国下一代互联网示范工程,IPv6,WiMAX,WiMedia等技术在中国的发展和产业化部署作出了突出的贡献。又作为中关村下一代互联网产业联盟主席单位,与中科院计算所、北京大学、清华大学巢谷传

在HCI技术中难度最大的自动化语音识别研究从上世纪50年代开始到现在已经历半个多世纪的蓬勃发展,在这期间获得了巨大的进展。捷通华声作为我国智能人机交互技术领域领军企业,也步入了投身HCI领域技术研发与产品化的第十个年头。多年来捷通华声语音、手写识别等HCI技术领域的发展积累大量宝贵的经验,也可以说对HCI领域的感受颇多,尤其是对我国HCI技术的发展与市场前景更是洞若观火。近期,随着雅虎、微软两大巨头在海外相继高调推出语音搜索应用,语音识别再次成为国内外业界关注的热点话题之一。这标志着自动化语音识别应用进入了产业化、市场化的新时期。陷入怪圈的朝阳行业人们都在翘首盼望,随着科学的进步计算机能够与人无障碍的沟通交流,事实上,这也是IT产业的一个发展趋势。很多人为之倾注全部心血,理所当然,市场回报也十分优厚,以其2000亿美元的市场规模让人垂涎。语音识别特点可以用三个“大”字概括:用户期望大、研发投入大、从理论到技术转换的困难大。这个三“大”特点,使语音识别的发展走进一个怪圈:因研发投资大,故而产品价格不菲,然而质量却无法满足用户过高的期望,从而影响了市场与应用规模扩展。所以时下流行的大型IVR服务仍然以菜单式问答、用户按键式输入为主巢谷传

网络游戏的高增长与高利润吸引着越来越多的企业进入该市场淘金,与之密切相关的游戏内置广告也成为新兴的朝阳产业。从游戏开发商到运营商,从广告主到游戏用户,都希望能从这里掘到更多的金矿。“如果你还没有用内置广告来支撑你的游戏,那真是个巨大的错误。”全球最大的游戏制作发行商EA芝加哥分公司总经理已经如此放言。艾瑞咨询最新一项研究表明,2007年中国游戏内置广告市场规模为1.2亿元,预计2008年将达到2.5亿元,到2011年将超过10亿元。巨大的市场空间和诱人的盈利前景,吸引着大批企业的涌入。游戏内置广告让市场先锋们为找到一种充满前景的赢利模式而兴奋不已,也让一些举步维艰的游戏公司看到了一丝生存的曙光。随着这个平台价值的逐步挖掘,中国游戏内置广告市场硝烟四起,多家游戏内置广告公司都展开了强大的市场宣传攻势,力图在第一时间占据尽可能多的市场份额。群雄逐鹿风云起,谁将问鼎中原?各路英豪闻香而至据《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,比2006年又增长了23%。预计到2012年,中国网游用户数将达8456万,2007年到2012年的年复合增长率为17.6%。庞大的用户群体背后必然蕴含着庞大的潜在商机和无限的财富增值巢谷传

互联网的盛行终让偌大地球缩小成小小的村落。拇指在鼠标上轻轻一按,遥远的大洋彼岸似乎也近在指端。而搜索引擎的盛行则似乎让每个人都成为智者,也让网络成为万能。然而,正是在智能化的搜索引擎日新月异的今天,一种更加依赖于人工的搜索方式——人肉搜索却出乎意料地日渐流行起来。何谓人肉搜索只有与网络几乎绝缘的人,才会认为人肉搜索与“肉”有关。事实上,人肉搜索与刺青、美白、护肤、减肥等直接在人肉上施行的种种行为无关。人肉搜索是指更多的利用人工参与来提纯搜索引擎提供的信息的一种机制。顾名思义,人肉搜索就是利用现代信息科技,变传统的网络信息搜索为人找人、人问人、人碰人、人挤人、人挨人的关系型网络社区活动,变枯燥乏味的查询过程为一人提问、八方回应,一石激起千层浪,一声呼唤惊醒万颗真心的人性化搜索体验。不少网友认为,“人肉搜索”是通过集中许多网民的力量去搜索信息和资源的一种方式,把从互联网上寻找网页和信息答案变成从网民身上找答案。之所以选用“人肉”二字,主要是用来区别传统的机器搜索。据说,人肉搜索最早源自猫扑。跟很多论坛一样,猫扑上面也经常有人问这个问题、那个问题。同时,猫扑有种虚拟货币叫做Mp,问问题的人往往会用Mp来奖励可以帮巢谷传