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手游后劲不足淘宝云客服 “体验”会是端游发展的一张王牌吗?


更新日期:2018-08-15 15:57:08来源:网络点击:1155699

   1994年,Hagenuk公司在其公司的手机Hagenuk-2000上推出了俄罗斯方块游戏,手机游戏开始进入大众视野。经过近24年的发展,手游市场从初露锋芒到现在的半壁江山,其发展速度令人咂舌,且按照目前趋势来看,手游市场仍然是众人争抢的“香馍馍”。

  不过,虽然每年手游市场产出手游数量层出不群,但其实已经陷入了瓶颈,进入了典型的“畸形增长期”。同时,Square Enix蒙特利尔总裁Patrick Naud在近日接受外媒采访时表示,付费制手游市场不断萎缩,其将不再推出以《杀手Go》、《劳拉Go》为代表的Go系列手游新作。

  从目前来看,付费游戏的市场正在不断缩小,高质量免费游戏的数量在不断增加,使得越来越多的玩家们倾向于免费游戏,同样,不仅付费手游市场,整个手游市场也随着时间和用户需求的改变而逐渐体现出一些“弊病”。诸如游戏体验不足、游戏同质化严重、用户沉浸感不强等等,都成为了目前手游发展“热潮渐退”的原因。

   (责任编辑:DF207)


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